Phil Spencer:《幻影沙尘》不会在科隆游戏展亮相,但没有取消开发 ...
前阵子开发工作遭微软中止的《幻影沙尘(Phantom Dust)》重启之作,算得上本世代的憾事之一,尽管这部经典的Xbox作品看似在开发工作室Darkside与微软的合作下应当能够好好脱胎换骨一番,不过后续传出的一些预算决策问题,导致《幻影沙尘》自从去年E3展发表后沉寂了将近一年之久。某些仍旧抱着希望的粉丝们决定直接询问Xbox部门领导Phil Spencer有关本作是否会在8月的Gamescom科隆游戏展中现身,而Spencer也在稍后于推特上回应表示《幻影沙尘》将不会参展,不过微软尚未打算放弃继续开发本作。
一名粉丝在游戏媒体Destructoid写到:“即便微软已完全斩断与原开发工作室Darkside间的合作关系,他们仍然有可能让其他工作室接手。我并不期待近期能够再次看到《幻影沙尘》的消息,毕竟倘若真如官方所言,那么我想这部作品到头来依旧会推出,只要微软还不放弃相关的开发计划,粉丝们就有理由对此怀抱希望。”话虽如此,不过不必期望太高,同时也别丧失信心,这仍然是件有可能发生的事情。然而唯一可惜的一点就是,我们没办法玩到《幻影沙尘》最初的作品,一方面微软也不会把向下兼容的功能扩及到支持初代Xbox。顺代一提,要说有哪部Xbox的游戏需要重新登场的话,我会最先想到《铁甲飞龙(Panzer Dragon Orta)》,接着就是《幻影沙尘》了。
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