AltspaceVR希望用虚拟现实设备增加社交方式
初创公司AltspaceVR为了不让人们在虚拟世界感到孤独,正在尝试各种基于虚拟现实的新社交。根据 AltspaceVR 网站的介绍,与其他虚拟现实内容的提供者不同,除了让用户戴上虚拟现实设备后能够有融入环境的感觉,AltspaceVR还想为用户提供真正交流的感觉。
AltspaceVR希望在虚拟世界,人们可以和远方的朋友或陌生人一起看电影、看直播、玩游戏,甚至一起逛街或参加音乐会。通过利于虚拟现实头戴设备和动作捕捉技术,在不同地域一同融入到虚拟世界中的人们不仅可以有文字、语音或视频的交流,他们可以在虚拟世界真正感知或者“触摸”到对方。
虚拟世界互动
AltspaceVR 目前已构建好一些像日本花园、罗马剧场、休息室等虚拟环境,借助虚拟现实和体感技术,人们可以在这些环境中相互打招呼、一起看看视频等。现在他们希望开发者们能基于这些软件开发包再开发出一些类似象棋游戏这种具有社交性质的应用。
“现在几乎所有的沟通工具都依赖(或仅限于)语言方面的交流,我们想要做的是让不在一起的人除了可以通过语言文字交流以外,还能有更多的非语言沟通方式。”AltspaceVR CEO Eric Romo 说,他希望在虚拟现实世界中人们能够有除了聊天之外的更多互动。
《MIT 科技评论》的编辑 Rachel Metz 提前体验了 AltspaceVR 现有样片:头戴 Oculus DK2,沉浸在 AltspaceVR 营造的环境中时,虚拟世界会有一个3D人物代表用户本人。随后,AltspaceVR 开发者关系部门负责人 Bruce Wooden 也通过虚拟显示设备进入了 Rachel Metz所在的世界。在 Bruce Wooden (对应的 3D 人物)的带领下, Rachel Metz “游历”了多个可进行交互的场景。
不过,目前 Rachel Metz 的感受是:虽然感觉挺不错,但至于 AltspaceVR 打算在虚拟世界如何进行社交,这一点还不是特别明朗。
从去年开始,虚拟现实设备持续火爆。Oculus 与三星合作的 Gear VR 消费者版本,索尼的 Project Morpheus 消费者版,HTC Vive 消费者版等都将于今年年底左右上市。虚拟现实设备的流行也给相应的软件开发者带来了很多机会。
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