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ShiVa3D多平台开发引擎进军游戏开发市场

文章来源: 作者:VRFans 发布时间:2011年02月14日 点击数: 字号:
爱迪斯通(北京)科技有限公司日前与法国Stonetrip正式签约,成为Stonetrip旗下ShiVa3D跨平台游戏开发引擎在大中华地区的独家代理商,并负责其在中国大陆和台湾地区的销售、技术及相关技术培训工作。这将成为爱迪斯通进军多平台游戏开发市场的又一利器。
  ShiVa3D是一个功能强大的三维应用和游戏制作平台。其制作的游戏内容可发布至Windows, Mac OS, Linux, Facebook, iPhone, Android, iPad, Wii 和 HP webOS等平台,它可帮助游戏制作人员快速的实现跨多平台游戏内容开发。目前已经拥有超过30,000 用户,并在不同平台上发布8,000个应用程序和300个游戏。


  ShiVa编辑界面

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  制作内容可进行多平台发布
  “在中国大陆和台湾地区有很多专业的游戏制作人才,ShiVa3D能够帮助制作人员的实现许多的创意,使内容制作更加的快速有效,并且可发布至不同的平台,是游戏开发人员的最佳选择。”
  ─ ─ 爱迪斯通科技CEO 吴明勋
  “爱迪斯通科技在大中华地区拥有很强的市场底蕴,而且拥有专业的技术团队,我们非常荣幸能与他们进行合作,可以提供中国的游戏开发者一个不可错过的跨平台游戏开发工具与完整的技术支持。”
  ——Stonetrip公司 CEO Philip Belhassen
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  快速方便的导入移动平台
  关于Shiva3D多平台游戏开发引擎特点:
  • 制作周期短
  • 支持跨平台开发
  • 提供渲染,动画,特效和编程功能
  —实时地形编辑器,可以用他做出更加逼真的地形。
  —动态水编辑器,可以随意的用最短的时间做出任何想要的水面来。
  —天空盒编辑器,最快速的制作天空盒,只需一分钟。
  • 优化的动态阴影、反射、折射、粒子特效。
  • 制作内容可发布至多种平台,无需针对某一平台进行设置。
  • 移动终端和用户界面的出入模拟
  • 多种游戏、动画等行业插件支持
  • 内嵌路径查找功能
  • 集成ODE物理引擎
  • 脚本用的是最流行的LUA脚本,而且作者创新出了一种全新的程 序逻辑方式,三步一体化的设计,使繁杂的逻辑只用一个IF嵌套就可以完成想要的功能。
  • 支持C++/Cocoa/Objective-C
  • 所见即所得的编辑器
  • 可自由进行SDK开发
  • 更加方便自由的模块管理,可以令你更加有效的管理你的工程
  • 无发布费用
  • 授权可用于所有平台开发
  关于爱迪斯通科技:http://www.axis3d.com.cn
  爱迪斯通(北京)科技有限公司是一家专为大中华地区提供3D/VR与AR产品营销与网络多媒体项目制作服务的高科技公司。于1995年公司成立了虚拟现实(Virtual Reality)与3D多媒体两个技术研发中心,并于2000年6月取得了3DVIA Virtools 3D/VR 整合开发平台的总代理,公司又于2010年取得了Dassault System 全线产品的代理权。
  关于Stonetrip:http://www.stonetrip.com
  法国Stonetrip 建立于2003年,目前主要进行3D游戏、应用引擎的研发。其总部位于法国的Sophia-Antipolis, 主要研发产品为 ShiVa3D,其可进行实时,所见即所得的游戏开发,其制作内容可发布至 Windows, Mac OS, Web, Linux, Facebook, Wii, iPhone, iPad, HP webOS 及 Android平台。公司正致力于新技术的研发,以提高游戏制作效率,缩短游戏开发进程。
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