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如果虚拟世界有一双你的手 会是怎么样的呢?

文章来源:立体中国 作者: 发布时间:2015年08月31日 点击数: 字号:

 
 
  小时候,每次被老师罚抄单词 100 遍时,总希望有个机器人能模仿我字迹,做完这无趣的任务。后来才发现,这个世界上有太多这种机械的重复性的工作,或者危险的工作,都需要模拟人的手部动作才能完成。
 
 如果把这个过程拆解,后半部分从电子世界映射到机械世界,不是什么难题;反而是将物理参数实时映射到电子世界里很不容易。之前我们报道的Dexmo就在解决这个问题。
 

 
 
 简单来说,他们就是利用机械外骨骼,将手部的弯曲动作通过一组连杆分解映射到旋转传感器上,再通过软件模型,计算出手部的位置,利用算出的坐标点进行手指的逆运动学分析,捕捉手部动作。
 
 去年报道时,这款设备的追踪延时是60ms。经过一年的完善,现在延时已经降低至5ms。人眼能识别的延迟是20-30ms,做到5ms时延迟就已经不会影响用户体验了。
 
 不论是工业自动化,还是在虚拟现实领域,这种手部动作的实时模拟都是强需求。相比于人手,即使是现阶段最精细的人态机器人,僵硬的 “手部” 也显得无比笨拙。
 
 这也难怪,手是人类最有特色的器官,大拇指同其他4个手指结构相对,灵活自如,促成了人类早期文明。人的手指又十分灵敏,可以感觉到振幅只有0.00002毫米的振动,从而传达出细致入微的感情。
 

 
 
 在虚拟现实领域,同样如此。带上头显完全是另一番天地,最自然最 “仿真” 的输入其实就是人的手。目前,Dexmo 与 Depth VR 进行合作,结合Depth VR的光学追踪空间定位技术 Y Ray,开发了一套手部动作捕捉方案,可以做到亚毫米级别的稳定追踪,60FPS,延时小于 5ms。
 
 
 不过,从实际试戴体验来说,带上头显后,人眼看不到外界环境,穿戴起来很不方便。此外,目前的尺寸比较适合男性佩戴。CEO 谷逍驰表示,接下来的消费者版本会做成手套的形式,同时会考虑推出可以伸缩的版本。







 
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