盘点下一代虚拟现实控制器
虚拟现实当下非常流行。但不同于1990年代所谓的“虚拟现实革命”。这一次它将要货真价实得多。相关的设备总能够做到让人惊叹,如Oculus Rift、Morpheus、Vive甚至谷歌Google Cardboard。
以下是对几款热门的虚拟现实头盔的控制器盘点:
Oculus Touch
Oculus Touch控制器就在6月的E3大会开幕前夕发布。它们采用半月形设计,可在你进行虚拟现实体验时跟踪你的手部。两个控制器上各有三个按钮:一个是可按动的拇指控制棒,一个是针对食指的触发按钮,一个是针对其余三根手指的按钮。这种按钮组合可让你完成诸如指向、竖起大拇指和抓住物品的操作。这款控制器很小,非常轻盈,且非常易于使用。
然而,在开发这种控制技术的同时,Oculus还着眼于未来,在不断地收购一些科技创业公司,以打造可完全由手部控制无需控制器的虚拟现实环境。7月,它收购了专门研究手部跟踪技术的Pebbles Interfaces公司。该创业公司在过去5年一直在开发一个无控制器的系统,力图将用户的实际手部运动整合到虚拟现实环境当中。
HTC Vive
HTC Vive将会在2015年正式推出,不过它的控制器还很笨重,有待改进。
从各种演示来看,HTC Vive的控制器在使用上并没什么问题。它们的生产商甚至将其描述为符合人体工学。然而,正如上图所示,它一点都不轻便,显得很笨重。
它们在易用性上做得不错,各有一个针对食指的触发按钮和一个原型的触控板。它们还配有压力敏感的握柄,但目前还没有利用这一特性的演示。
该款控制器各方面都让人满意,唯一欠缺的就是不够轻便。
Project Morpheus
Project Move控制器本身并没什么问题,但索尼这么一家有名的消费电子公司拿2009年的过时控制器来控制2016年的新时代设备Project Morpheus实在说不过去。
跟可感知空间的PS4 DualShock控制垫一样,索尼对于Project Morpheus输入方式的处理似乎也很保守,一副打安全牌的样子。
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