用这些相机来拍 360° 视频,朋友们一定觉得你很会玩
得益于图像摄录和处理技术的发展,我们现在已经可以很轻易地制作 360 度全景照片,也可以能很方便地拍摄高清乃至 4K 视频。如果 360 度照片和纯粹的视频都不能满足你的玩心了,那么一定要尝试一下 360 度视频。
顾名思义,360 度视频可以让用户可以从各个角度观察视频的一切,而不仅仅限于现在平面视频中镜头所正对着的一小片区域。目前支持上传和在线播放 360 度视频的网站只有国外的 YouTube(点击这里是 360 度视频的订阅频道 #360Video)。可以拍摄 360 度视频的设备也是凤毛菱角,下面我们就来介绍这样几款相机。
小巧易用的 Sphericam 2
近日,一家位于菲尼克斯的创业公司 Sphericam 在 Kickstarter 上线了 Sphericam 2。这款相机最大的亮点就是小巧易用,从下面这个视频中可略知一二:
Sphericam 2 表面均匀覆盖了 6 个经过阳极氧化铝处理的摄像头,最高它能以 4K 分辨率拍摄 360 度视频。所有摄像头都是自动同步拍摄,白平衡和曝光这些参数都不需要用户一个个摄像头去调整。
Sphericam 2 为了保证视频的质量,提供了 2.4 Gb/s 码率 60fps 的近乎无损视频流,需用高速卡才能录制。Sphericam 2 拍摄出来的效果可搬梯子来这里观看。
生而运动的 360Fly
360Fly 是一个网球大小的摄像头,主打运动拍摄,可以手持或者固定在运动头盔上。它的拍摄视野覆盖水平 360 度和垂直 240 度,官方称它是全世界视野最宽广的摄像头。
360Fly 还能以 30fps 的速度拍摄分辨率为 1500×1500 的全景视频。此外,它还具有防水功能,最高可以在水下 5 米使用。
360Fly 的呈现方式非常友好,用户可以在手机上像浏览全景图片一样缩放和拖动拍摄出的全景视频。
出身名门的 Jump 生态系统
Google 在今年 I/O 大会上发布了一款由 16 台 GoPro 组成的相机阵列,在 Cardboard 将观看设备带给普通人之后,再次致力于降低虚拟现实和 360 度视频的内容制作门槛。
这个相机阵列其实是虚拟现实视频内容制作的生态系统 Jump 的一部分,另外两部分包括图像拼接处理算法,以及视频内容播放平台 YouTube。
其中图像拼接处理算法是整个系统的核心,这个算法负责把 Jump 设备拍摄的原始数据转换为 360 度全景视频。这其中需要应用到摄影和计算机视觉上的技术,对拍摄到的场景进行重现,并生成数以千计的中间视角的画面。
电影级的 NEO
和前面介绍的设备瞄准小制作团队甚至是家庭或个人用户不同,Jaunt 推出的 NEO 定位于电影级别画面的制作。
Jaunt 之前依靠多个 GoPro 来进行 360 度视频拍摄,但是在同步上碰到了问题,而且图像的质量不够高。为了解决这些问题,Jaunt 自己开发了 NEO 广角相机。
Neo 采用了一些定制化的部件,最初的原型机上的每台相机都存在着细微的差异,但最终的产品表现不错,在弱光拍摄、快门同步上有不少的改善。
值得一提的是,Jaunt 隶属于 Oculus,在 Facebook 收购了 Oculus 后开始走到聚光灯下。