关于索尼PlayStation 4你应该知道的一切
2月22日消息,索尼最新一代游戏主机PlayStation 4主题发布会已经在2月21日早晨成功举行。虽然这款游戏主机的真容仍然是谜,索尼仍然为广大游戏玩家带来了许多的信息与惊喜,下面就是有关PlayStation 4你目前应该知道的一切:
硬件规格
虽然PlayStation 4主机并未在发布会上亮相,但索尼还是公布了它的硬件参数细节。PlayStation 4采用AMD生产的x86-64构架八核Jaquar处理器,最高主频可达1.6GHz;GCN构架的GPU拥有18个处理核心,整体运算能力达到了1.84 Teraflop(万亿次浮点运算每秒)。在APU的峰值性能上,PlayStation 4已经超越了前代PlayStation 3和Xbox 360,而GPU的运算能力也比目前媒体报道Xbox 720的1.2 Teraflop要高出不少。
存储系统方面,PlayStation 4拥有的8GB GDDR5高速内存是本次发布会上的一大亮点,其数据吞吐带宽达到176GB/s。此外,索尼还表示,将在新一代游戏主机中内置硬盘,配备6倍速蓝光光驱(拥有8倍速DVD读取能力)。
其他硬件规格上,PlayStation 4配备了USB 3.0接口、AUX接口、千兆以太网口、S/PDIF光纤端子、HDMI端子和常规AV端子,支持802.11 b/g/n三频Wi-Fi和蓝牙2.1无线连接。
手柄、外设
发布会上,索尼展示了拥有全新DualShock 4命名的PlayStation 4游戏手柄。新手柄首先让人注意到的,是一块两点触控的电容触摸屏,无疑这将为PlayStation 4的游戏方式带来更多的想象空间。此外,它还较前代手柄增加了“分享”和“选项”两个物理按键,借助前者玩家可以一键启动游戏视频实时上传等社交功能,我们将在后面详细提到。
DualShock 4手柄前缘,有一块蓝色的区域名为Light Bar,与PlayStation 4随附的720p半高清3D摄像头配合,可以提供类似微软Kinect的体感控制和玩家位置侦测功能。最后,新手柄上还具备立体声耳机接口和单声道扬声器,支持六轴动作感应、震动、蓝牙2.1无线连接等。
外设方面,PlayStation 4搭载了全新的“Remote Play”功能,可连接PS Vita掌机,让玩家进行远程游戏。索尼宣称,希望借助Remote Play将PlayStation 4变成一台家用游戏机服务器,并计划将所有新一代主机的游戏都变为可在PS Vita上进行。
关于Remote Play,索尼并没有将PlayStation 4的第二块屏幕局限于PS Vita掌机。他们还表示,通过正在研发的专属应用,可将iOS及Android平板或智能手机与PlayStation 4连接,实现类似微软Xbox SmartGlass应用类似的功能。
整体来讲,无论是硬件规格还是外设扩展上,PlayStation 4较前代都有了长足的进步。目前消息也显示,它很可能在性能上较尚未发布的微软Xbox 720主机更胜一筹。然而,发布会上PlayStation 4项目首席系统架构师马克·赛尔尼(Mark Cerny)还表示,与硬件规格和性能比较,索尼更注重为玩家带来优秀的游戏体验。
软件、社交
自发布会一开始,塞尔尼就在PlayStation 4的云端游戏和社交体验上做了浓墨重彩的宣传。首先,新主机的用户界面经过了改头换面的全新设计,大幅突出了社交功能。玩家不仅可以将自己的状态更新到主流社交网络,PlayStation 4的实名制系统更是与Facebook连接。
其次,实时视频上传与游戏分享是PlayStation 4的另一个亮点。借助Gaikai云端游戏技术,玩家可以使用新手柄的分享按钮将当前游戏的视频进行实时广播。此外,当游戏中遇到无法解决的难题时,Gaikai云端游戏技术还可用来求助好友,邀请他们进行远程控制帮助自己顺利过关。
不仅如此,借助前面提到的PlayStation 4专属应用,未来玩家还可通过平板或智能手机随时了解同好的积分状况,或查看他们的游戏视频短片,分享心得作出评价等。看来,如索尼所说,PlayStation 4的涵盖空间已经不限于客厅,延展到了社交网络所能达到的每一个角落。
软件和游戏体验上,PlayStation 4也有许多新特性。首先,同样得益于Gaikai云端游戏技术,玩家在游戏下载过程中就可以开始体验,做到真正的“边下边玩”。此外,PlayStation 4的新系统新增了一种低功率待机状态,可自动保存游戏进度,从而实现一键闪电开关机,迅速回复之前游戏进程的功能。
游戏支持
索尼清楚,只有拥有大量优秀游戏作品,PlayStation 4才会成为玩家们真正认可的一款主机。发布会上,索尼公司公布了首批登陆新平台的游戏清单,其中包括索尼自家开发的《诀窍》(Knack)、第一人称射击大作《杀戮地带:暗影》(Killzone: Shadow Fall)、团队竞速游戏《Driveclub》、3D解谜作品《The Witness》等。而且,暴雪也成为了索尼的战略合作伙伴,表示将把《暗黑破坏神3》迁移至PlayStation 4和3平台上来。
然而,并非所有的消息都让人感到高兴。发布会上索尼还宣布,新一代游戏主机将不提供对PlayStation 3游戏的原生支持。目前外界普遍猜测,索尼将借助Gaikai云端游戏技术,让玩家在线体验PS3游戏。不过幸而,索尼明确否认了之前有关禁止玩家体验二手游戏的报道。
留下的疑问
如同文章开头提到,整个发布会上,索尼根本没有展示PlayStation 4的真机。发布会后,微软很快在Twitter上调侃道,索尼举行了一场没有PlayStation 4的PlayStation 4发布会。此外,具体售价、上市日期、服务费用、网络环境等等诸多细节也成为了人们猜测的焦点。索尼在发布会上展示的诸多游戏作品,也还处在未完成阶段。
如同腾讯科技评论文章所言,索尼的发布会虽然带来了诸多惊喜,留给了人们不少期待,但从PlayStation 4本身来看,它没有跳出一贯的老框架,缺乏革命性的颠覆概念。国外科技媒体也表示,索尼的新一代游戏主机更多的是一种进化。在传统游戏市场被平板、智能手机不断侵蚀的今天,索尼能否跟上时代步伐,PlayStation 4能否得到市场认可,是发布会留给我们的最大疑问。