虚拟现实眼镜亮相CES
DIY市场低迷,众多厂商都期待游戏能够成为未来市场主动力,近期CES又有显示硬件厂商打起了游戏市场的主意,不过不是3D显示器,而是Oculus Rift虚拟现实眼镜!这可能是今后最有震撼性、革命性的3D游戏外设硬件,下面我们一起来围观。
Oculus Rift虚拟现实眼镜
Oculus Rift虚拟现实眼镜由眼镜部分和盒子部分组成,支持DVI、HDMI、Micro-USB(供电?)输入,分辨率为1280x800,虽然看起来有点低,但是其实这样更好,因为使用距离和传统显示器区别很大,其实你不需要那么高分辨率来获得一个清晰的画面,其次这样设计硬件的负载也更低,游戏更流畅。
双眼360°视角
据使用者反馈,这款眼镜带来的体验就像是第一次看3D电影那样震撼,而且更惊喜的是其视角达到360°,因此绝对比对着个显示器更身临其境。遗憾的是这个玩意目前还存在一定的延迟现象,开发者表示还在继续优化,估计2013年3月就可以开放给开发者测试,届时将会有越来越多游戏为这款产品优化。
正面外观
这款产品的诞生比较有趣,公司创建人Palmer Luckey由于对市面的同类型产品很不满意,于是花了数年去开发自己的DIY虚拟现实眼镜,后来ID Software的John Carmack听说了这个DIY计划,于是借走了Palmer的眼镜,做成了现在这个产品。
虽然看不懂,但感觉好高端的样子,不过估计这玩意从DIY产品变成市场产品后,定价不会很实惠,对于目前的玩家用户来说可能还不好承担,大家有钱还是先买个高刷新率的3D显示器靠谱。
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