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Kinect驱动的面部表情实时捕捉系统

文章来源:网络搜集整理 作者:VRFans 发布时间:2012年12月28日 点击数: 字号:
Faceshift是一种新的运动捕获实用工具,它主要用来复制人类面部动作,其性能令人印象深刻,捕捉过程几乎没有任何明显的延迟。
Faceshift依赖于微软Kinect和其摄像头来驱动,提交Faceshift所需要的3D数据,当然Faceshift的创作者,也做了令人钦佩的工作,从Kinect设备获取的人脸识别功3D数据当中精练出Faceshift需要的数据。
Faceshift可以用屏幕上的3D头像精确复制人脸的表情,即使是最轻微的肌肉抽动,达成一流的动作捕捉。目前,人类面部表情捕捉已经大量应用到视频游戏产业中,比著名的黑黑帮游戏《LA Noire》(黑色洛城)。
尽管,针对动画制作和游戏开发者,Faceshift已经发布了一个软件开发工具包(SDK),但是,Faceshift已经面临竞争,主要来自于包括索尼等公司的类似的面部捕捉系统,比如《无尽的任务2》游戏就采用了索尼自己的SOEmote表情捕捉系统。


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