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IllumiRoom所带来的沉浸式游戏体验

文章来源: 作者: 发布时间:2013年01月11日 点击数: 字号:

在本届CES中,串场演出的微软高层可不止史蒂夫·鲍尔默一人。在三星开始本届CES主题演讲时,微软的首席技术战略官Eric Rudder的出现,为用户确切的说为广大玩家,带来了一种值得期待的新游戏体验技术。

微软研究院目前正在研发一个名为Illumiroom的新技术,由于它可以增强屏幕周围区域的可视化效果,为用户尤其是玩家提供了更为真实的场景体验,让玩家进入一种更加深入的沉浸式游戏体验。

Illumiroom基于Kinect for Windows和一个普通的家用投影仪,将屏幕中显示的内容同周边的环境相结合,拓宽和模糊了现实与虚拟环境之间的界限,产生了扩大游戏视野范围,融合虚拟环境到现实环境等效果,让玩家沉浸在一个更加真实的游戏环境中,而在整个过程中无需预先设定任何图像播放流程。微软甚至宣称在演示视频中所呈现出来的特殊效果,完全来自设备的实时渲染,而非视频的后期特效处理。

自从Kinect脱胎Xbox 360而独立成为了微软研究院新的研发方向后,各种新奇的技术层出不穷,其实不仅仅是微软研究院,广大的第三方开发者也在对Kinect做更加深度的研发和了解,为今后客厅娱乐技术发展提供了更多的思路和动力。

Illumiroom如果真能成为商业化的产品,势必将会在家用游戏主机市场中掀起新的一轮新的技术革命。

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