Hololens遭吐槽:没那么靠谱,至少现在是这样
Darren 的房间里充满了全息图,站在房间中好像被一个巨大的虚拟世界所围绕。全息狗趴在地毯上摇摆着它的尾巴,Skype窗口挂在墙上,一个可爱的机器人漂浮在咖啡桌上……
坐在咖啡桌旁边,Darren 说,他计划去夏威夷旅行,他身边的桌子上显示着一个虚拟的毛伊岛,一排小的全息数字显示最近毛伊岛的温度。然后他转向一个墙上的视频窗口,用手指波动了一下,窗口上就开始播放汤姆克鲁斯的电影。但他并没有在墙上看,而是说了句:“跟我来”把视频拖走。
这就是微软在星期三早上在旧金山的Moscone中心礼堂召开的年度开发者大会演讲的一部分——Hololens全息眼镜名为“Darren公寓”的主题演示。
Darren带着眼镜在房间里走动,相机不仅可以捕捉到他的行动还可以看到他使用全息设备的情况。相机里配备了全息透镜技术,给整个演示大厅都布置上了虚拟现实的场景。整个演示让人惊叹,但事实可能有些出入。
Hololens缺点:狭小的视野
在大会上,微软也给个人展示了Hololens的设备和应用,这些演示也让人印象深刻,但是体验跟“Darren公寓”有些不一样。当你使用设备的时候,眼中呈现的图像很小。换句话说,当你在自己的公寓使用Hololens的时候,你看到的画面可能小的多,并且移动性没有想象中的优秀。
微软表示,目前设备只能够支持人们少部分的工作用途,至少在短期内如此。
Hololens受多种虚拟现实设备冲击
在这个迅速改革创新的时代,新科技特别是全新的虚拟现实科技的应用从许多研发地涌入市场,包括微软、Facebook、Google还有类似Magic Leap。但是,不论第一眼看到的技术有多么令人印象深刻,这种印象并非现实的。
如今,就如其他技术一样,我们可以轻易地断定Hololens将会改变世界。它有可能革新一个行业,但是目前为止,我们仍不知道它到底能够有多大的用途。
毕竟,这一设备仍不稳定。微软公司在一月为分析师演示的硬件与上周展示的那个是不同的。HoloLens是一项令人惊叹的技术,而且有充分理由可以发展成游戏、娱乐主流的基础,不过如今,第一代仍然处在实验阶段。同样是这周收到了演示的IDC分析师Al Hilwa说:“这个团队很明显在匆忙地重复这个过程,只是为了从参与实验的人中获得些东西。”
换句话说,对于Hololens需要些怀疑论的态度。并且同样的事对于 Oculus Rift也同样适用, Oculus Rift如今已经得到了Facebook的赞助, 它相比全息透镜提供了更宽阔的视野,但它也有其他方面的限制——尤其是在想要将它转变为游戏设备的时候。
Facebook把 Oculus Rift作为未来的社交网络,但Facebook也承认对于未来也任重而道远,其中最大的问题之一就是人们并不愿意把硬件长时间系在脸上。
梦很遥远
微软已经开发出了可以捕捉想象画面的技术。从一段简短的演示中得知,全息透镜不仅创造出了全息图像,而且还会让体验者以相对安逸的方式操控它们,不但可以用手指操控,还可以用眼神或者其他简短的动作指令控制。声音可以附加到这些全息图像中,这样体验者可以在靠近时使声音变大,走远时声音变小。
但是像“Darren公寓”那样的效果还不太可能实现。
由于视野区域有限,体验者必须晃动头部,甚至可能是全身来找到你想要的图像。这也就意味着这样的全息图像会比别人的更好。总的原则是,为了完整地看一副数字图像,你必须“远观”。也就是说,例如,观看全城的微观模型可能会比近距离看单幢建筑的模型要容易看清些。
如果你没亲自尝试这种设备,那么你是不会明白其中现象的,不过有个例子可以帮助你理解:当人们第一次见到Google Glass的时候,许多人就确信,它就是未来。然而现在他们不那么确信了,Google Glass并没有像人们预期的一样,给人们的生活带来多大的改变。
Hololens想融入到人们的生活中,还有很长的路要走。
via wired 来源:雷锋网 赵悟空
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