真八核显实力 海思Kirin 920性能测试
在经历了K3V2和Kirin 910两款Cortex-A9核心的处理器以后,海思终于在2014年6月正式推出了基于Cortex-A15核心的处理器Kirin 920。Kirin 920也是海思第一款八核处理器,采用big.LITTLE架构,由四颗Cortex-A15核心和四颗Cortex-A7核心组成,并支持GTS技术实现“八核全开”,那它的实际性能如何呢?我们马上进行性能测试:
首先我们了解一下Kirin 920的结构,这里借用一下“炮神”ioncannon的图:
可以看到,Kirin 920的CPU部分由四核Cortex-A7和四核Cortex-A15两部分组成,它们分别拥有512KB和2MB的二级缓存。而GPU则是Mali-T628mp4(也可能是T624mp4,T624和T628的单核性能是一样的)另外还有Balong基带,最高支持LTE Cat6的高速网络。
我们这次测试的主角是型号为H60-L01的荣耀6,它采用Kirin 920处理器,频率1.7GHz(A15核心)+1.3GHz(A7核心),搭配3G Ram和16G Rom,采用1080P分辨率的屏幕。
接下来是实测的具体情况:
安兔兔测评,由于安兔兔刚发布了V5 Alpha版,我们这里也就同时进行4.5版和5.0版本的测试,首先是4.5版,达到38000的分数也足以表现出Kirin 920优秀的性能表现,总分和骁龙801(MSM8974AC)处于同一水准,其中表现比较突出的是CPU性能部分,八核全开的威力也在这里很好地体现出来▼
3D绘图也超过10000分,分数不错▼
接下来是V5 Alpha版,荣耀6超过了41000分,单核性能分1605,CPU单核浮点分1923,相对较低。和同是八核的Exynos 5422的情况类似,Kirin 920也在Ram性能和CPU多核性能上拉分▼
Kirin 920采用的是Mali-T624mp4,由于V5版的安兔兔有一套新的3D绘图测试标准,所以不同GPU的3D绘图性能终于能通过分数体现出来了。虽然从分数上看,和4.5版区别不大,但是V5版的3D绘图分的上限已经不再是10000分左右,甚至有产品跑出了16000的高分,所以Mali-T624mp4在这项测试中的表现并不算很出色▼
硬件解码1080P 60FPS ref=15的mp4视频,考验CPU通用性能,Kirin 920在视频前半段的帧数能达到50帧以上,后半段开始有降频现象,整个视频平均帧数接近47▼
网页Javascript性能Sunspider 1.0.2,使用Chrome Beta进行测试,成绩打入650ms(越低越好),发挥还不错▼
GBA模拟器帧数测试,考验CPU单核性能,可以看到其中一颗A15核心的占用率最高,帧数接近160,基本符合我们队1.7GHz A15的预期▼
RAR性能测试,这项测试是对CPU的二级缓存性能进行检测,同时多核处理器在这项测试中会占有较大优势。从分数来看,Kirin 920表现不错,测得超过1400KB/s的成绩。不过在测试中也发现一个问题,测得速度波动比较大,甚至出现700KB/s左右的成绩,估计是测试时CPU核心并没有达到全开状态,因此1467KB/s应该不是Kirin 920的极限▼
GPU性能也是大家比较关注的,Kirin 920的Mali-T624mp4性能如何呢?我们通过理论跑分和游戏结合来看看:
GFXBench 3.0,常用的一款GPU性能测试,我们进行曼哈顿和霸王龙两个场景的离屏测试,结果曼哈顿帧数让人满意,甚至超越了Exynos 5420的Mali-T628mp6。而霸王龙场景的表现则较为一般,和Mali-T628mp6的帧数尚有差距▼
3DMark,也是一款常用的GPU性能测试,在三个场景中Kirin 920的表现都比较接近Exynos 5420▼
以下是主流GPU的图形帧数测试对比表:
接下来我们使用两款大型游戏对Kirin 920的3D性能进行测试,首先是现代战争4。这里介绍一下虚拟键上的黄色字体,这是荣耀6工程模式中的帧数、频率信息,其中F表示FPS帧数,A7是A7核心的开启情况,A15则是A15核心的开启情况,G即GPU频率。在游戏一开头的激战场面,帧数不足20帧,流畅度不足。此时我们可以看到A15核心开启了四个,但是并没有处在高频状态,GPU也只有288MHz▼
进入菜单调整陀螺仪的瞬间,A15开启三核心,频率较低。而GPU则在480MHz
激战以后的一瞬间,帧数有提高,接近40帧。A15核心开启一个,频率1.5GHz,GPU频率则达到最高600MHz。在游戏过程中,我们发现Kirin 920的GPU较长时间停留在288MHz的低频上▼
然后是真实赛车3,这款游戏支持沉浸式全屏,我们使用游戏自带的帧数检测,一开场的时候车辆较多,帧数低于30帧▼
剩下一台车的时候帧数提高到30以上,我们调出虚拟键来看看上面的信息,A15核心依然只开启一个,频率也只有1.2GHz,而GPU频率则还是288MHz▼
从以上两款游戏中我们发现Kirin 920在游戏过程中无论是CPU还是GPU的调配策略都比较保守,CPU经常只开启一个A15核心,而且频率不高,GPU则较长时间维持在288MHz。如果能在后期做进一步优化,在游戏中开启两个A15核心,并把GPU频率稳定至500MHz左右,相信游戏性能会更上一层楼。
我们再来看看Kirin 920的储存性能,使用A1 SD Bench进行测试,在eMMC测试中,荣耀6的读取速度在76MB/s,写入在16MB/s左右,相信使用的是eMMC4.4或者eMMC4.5的芯片。而Ram的拷贝性能则是2420.91MB/s,还有较大优化空间▼
最后我们来看看Kirin 920在日常使用中的频率调配情况,首先我们使用自带的工程模式进行频率的查看(测试过程中开启强制GPU渲染),在系统启动器滑动下开启了四核A7,频率是1.3GHz,另外还开启了一颗A15核心,频率1.5GHz▼
新浪微博,“八核全开”,而且A7和A15的核心都达到了最高,GPU频率较低,120MHz▼
搜狐新闻,开启四核A7,频率1.3GHz,一颗A15核心,频率806MHz,GPU频率240MHz▼
为了更加清晰地查看Kirin 920的“GTS”技术对频率的影响,我们再配合第三方应用进行频率的检测,在设置菜单中,八核全开,而A7核心分别出现了1.2GHz和1.3GHz两种频率,A15核心出现了1.7GHz和1.2GHz两种频率,可以看出Kirin 920在频率方面的调配还是比较灵活的,而不是像Exynos 5422的核心一样“同生共死”▼
拍照取景时,四核A7全开,其中有两个处于高频1.3GHz,而A15核心则开启两个,频率是806MHz▼
从本次的测试中,我们可以看出Kirin 920的性能还是比较强劲的,相对于前作Kirin 910来说,性能表现几乎可以用脱胎换骨来形容。四核A15核心和GTS技术的引入,为Kirin 920提供了良好的性能保障。而Mali-T624mp4对大部分用户来说也已经够用,大型游戏中Kirin 920还有较大的优化空间,具体表现在A15核心的开启选择以及GPU频率的控制上。此外,Ram性能也有较大的提升空间。
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