“八核”猛兽 三星Galaxy S4上手评测
Galaxy S4是三星在3月14日召开独立发布会公布的一台全新旗舰手机,它也是一台万众瞩目的明星级产品,无论从设计、配置和系统上都独具特色,我们也拿到了Galaxy S4国际版的I9500并对它进行了初步的评测。
以下测试使用的是工程版的Galaxy S4国际版I9500,在固件上和正式版将会有一定区别,本评测代表的是工程机水平,仅供参考。
外形
通过Galaxy S4发布会的展示以及各媒体的宣传,相信Galaxy S4的外观大家都已经很熟悉了。从整体上看依然是有着浓厚的三星风格,和Galaxy S3、Galaxy Note II更是一脉相承。相比上一代的4.8寸屏幕来说,这一代的屏幕已经达到5寸全高清分辨率,搭配窄边框,给人带来视觉上的震撼▼
和以往的产品最大的区别是使用了超窄边框,在听筒旁左边也多了一个传感器▼
背后的设计和Galaxy Note II很类似,不过把补光灯位置放到了摄像头下方,摄像头也变得更加大,不过logo的表现形式和Galaxy S3一样▼
摄像头特写▼
边框使用了“类金属拉丝工艺”,而且是一个平面,实际上这还是工程塑料,但是让人感觉还是非常有金属感,此外在屏幕边缘还有另外一圈比较窄的边框。左侧是音量键▼
音量键特写▼
右侧是开关键▼
右侧还有个开后盖的小槽▼
顶部是3.5mm接口,降噪麦克风以及一个最近旗舰手机都很喜欢加入的红外发射器▼
底部则很常规,是microUSB以及麦克风▼
秉承Galaxy系列的传统,可拆开后盖,而且电池也可以更换,并支持tf卡扩展容量,SIM卡使用的是micro-SIM▼
以下是黑色真机图▼
Galaxy S4暂时有两个颜色可供选择▼
下图分别是Galaxy Note II、Galaxy S4和Galaxy S3α(日版),从图中可见,使用同样壁纸的时候,Galaxy S4比Galaxy S3的颜色要更加真实▼
Galaxy S4使用的Full HD Super AMOLED的实拍效果▼
Galaxy S4的屏幕可视角度表现也很优秀▼
系统UI
由于Galaxy S4使用了基于Android 4.2.2的系统,所以在锁屏的界面可以看出和Nexus 4的原生Android 4.2的系统很像,通过左右滑动可以加入一些快捷方式▼
系统启动器,依然是我们熟悉的TouchWiz,不过天气插件比以往更美观了,也加入了一些重新设计的自带小插件▼
由于使用的是Android 4.2.2系统,所以下拉栏也会分成两种形式,单指下拉时和以往的三星手机布局很类似,也是显示通知。在此基础上加入了原生Android 4.2没有的快捷方式以及亮度调节▼
双指下拉则和原生Android 4.2.2一样,也是展开快捷方式,快捷方式支持自定义▼
相比Galaxy S3,Galaxy S4的拨号面板的色彩显得更加有活力。进入信息的界面也是使用了比较清淡的配色▼
系统信息,基于Android 4.2.2,手机型号是GT-I9500。设置界面分成了四栏,一般用户可能需要一定时间习惯这样的布局▼
三星一直都乐于在每一代的旗舰手机中加入很多人性化功能,而这次也有不少新元素,例如三星手机之间的群组娱乐功能Group Play,它可以让三星手机之家共享音乐、图像、文档等,甚至能支持群组游戏(暂时只支持Galaxy S4之间的共享)▼
S Health,是一个帮助用户统计每日饮食、运动情况的应用▼
拍照
Galaxy S4使用的是一颗1300万索尼的堆栈式摄像头,而且光圈终于也增大到F2.2,以下是部分相机操作的截图▼
由于我们手上的工程机在摄像头的调试上还不是那么完善,在实拍效果上还有些问题,关于Galaxy S4的拍照性能,我们将在Galaxy S4的固件稳定以后再进行详细的测试。
微距测试(点击可查看原图)▼
支持前后摄像头同时使用,而且支持位置切换,画中画相框、大小的设置▼
性能
作为第一款使用三星Exynos 5 OCTA系列SoC的手机,Galaxy S4使用的是“4+4核”的Exynos 5410,包含四核1.6GHz的Cortex-A15和四核1.2GHz的Cortex-A7搭配,GPU方面使用了在性能和兼容性都有上佳表现的PowerVR SGX544MP3。我们对Galaxy S4的性能表现抱着很高的期望,以下则是对I9500工程机的性能测试。
以下是通过安兔兔评测查看到的硬件信息,其中CPU频率的检测上有误,并没有达到1800MHz。而可用RAM上由于系统优化还存在一些问题,显得很少▼
理论测试
安兔兔评测 V3.2.2
虽然这个测试并不能代表绝对性能,不过也可以作为一个参考,Galaxy S4总体表现处在现在Android设备的最高水平,差不多达到27000分,也是笔者测试过最高分的设备▼
安兔兔3D
相对于安兔兔评测的总体打分,被分割出来的这一块3D测试对GPU性能的衡量还是很准确的,在自身1080P级别的分辨率下,Galaxy S4的帧数达到27.6帧,相信经过优化完全可以超过30帧▼
这里也加入其它在这项测试表现出色的设备的成绩对比▼
Vellamo
高通公司推出的一款网页测试软件,Galaxy S4在这款软件表现也很出色,尤其是硬件性能检测的Metal部分,很少见地超过了1000分,这也和笔者此前测试的同是采用Cortex-A15内核的Nexus 10的情况很类似▼
和其他设备之间的对比▼
网页Javascript性能测试Sunspider
这是一个参考度很高的衡量CPU单核性能的测试,测试成绩越低越好,使用的浏览器是Chrome Beta V26▼
这个测试的成绩对比也很有意思,虽然频率比Nexus 10的低了100MHz,但是Galaxy S4的表现却更加好,看来Galaxy S4还是有很大潜力的▼
解码性能
在Exynos 4系列时期,三星在视频解码方面支持的格式相对竞争对手来说比较少,而这次全新的Exynos 5 OCTA又会有什么表现呢?我们使用一些不同格式的1080P视频对Galaxy S4进行测试,测试软解是BSPlayer 1.9版。
硬件解码
Clannad OP,MP4,1920×1080,H.264 High Profile L5.1
视频帧数:24 实际播放帧数:23.25(硬件解码)▼
战场女武神3 OP ,MKV,1920×1080,H.264 High Profile L4.0
视频帧数:30 实际播放帧数:29.17(硬件解码)▼
微软WMVHD官方视频,WMV ,1440×1080,VC-1, MP@HL
视频帧数:24 实际播放帧数:24(硬件解码)▼
AngelBeat,MP4 ,1920×1080,ref=16
视频帧数:60 实际播放帧数:57(硬件解码)▼
软件解码
我们都知道,Cortex-A15相对于市面上的其他架构来说,效能上要高很多,而通过对高清视频的软解可以展现出这种性能的差距,笔者使用的是一个1080P 60fps ref=16的MP4视频进行测试。从测试中发现,Galaxy S4在CPU的频率变动上的规律比较有趣。
视频一开始的时候,Galaxy S4的CPU频率保持在最高1.6GHz的水平,这时软解视频的帧数也非常高,达到了34帧▼
1.4GHz时候,表现也非常不错▼
而当视频进行到一段时间以后,CPU频率降至最低600MHz,这直接影响到视频软解的帧数,降至14帧,这种降频现象也在Optimus G Pro的评测上见过▼
使用CPU Spy进行频率监控,可见播放视频的时候CPU频率维持在高频的时间比较短▼
软件解码成绩对比▼
出现这样的现象,究竟是A15内核的降频还是A7和A15内核之间的切换问题我们现在还不得而知。当然,这个测试并不能说明什么大问题,毕竟现在的播放器针对Exynos 5410的优化基本可以说是没有,等Galaxy S4正式上市以后,固件进一步完善,加上应用的适配,相信能发挥出Galaxy S4的真正实力。
总结
这次对Galaxy S4工程版的测试,让我们感受到了三星这一代旗舰的强悍,从屏幕、配置到UI都有很多亮点。也由于是工程机的原因,现在的固件还不是很成熟,在使用上会出现一些小问题。相信月底Galaxy S4正式上市的时候,零售版的机子会让我们更深刻地感受到“盖世4”的实力。
关于Galaxy S4的进一步测试,请留意我们的后续测试文章。
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图表制作:@Sissi施丽茜子
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