我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>创客>产品技术>产品评测

双核杀手?神庙逃亡:魔境仙踪画质测试

文章来源: 作者:href="http://www.igao7.com/author/vv1127" title="肥威">肥威 发布时间:2013年03月07日 点击数: 字号:

Screenshot_2013-03-07-16-29-50神庙逃亡2是最近非常火热的一款游戏,它较高的可玩性让很多网友都加入“刷分”的行列,到现在为止已经发展到了第四代,分别是神庙逃亡、勇敢的心、神庙逃亡2和最新推出的魔境仙踪,这一次的游戏相对于神庙逃亡2在画质上又有很大的提升,下面我们一起看看这款新游戏的在画质上的表现。

魔境仙踪是Imangi和迪斯尼合作的第二款神庙逃亡Temple Run系列的游戏,这次的玩法相对神庙逃亡2更加多样,而且在画质上也有一定的提高。

 

这次除了可调节画质,在首次进入游戏的时候,如果设备合要求,会自动提示是否下载相应的HD版▼nEO_IMG_Screenshot_2013-03-07-15-20-05

HD版本和普通版之间在菜单内区别比较大,可以看出在字体、选项方面HD版都精细很多,但是进入游戏场景以后画质区别不大。

 

进入设置,依然会有画质的设置,而且这次默认就是高画质▼nEO_IMG_Screenshot_2013-03-07-15-07-30

 

再来看看不同设备在HD版、最高画质下(即最高特效)的帧数。

 

三星 Galaxy Note II(1280*720+Mali400MP4),平均58帧,流畅度很高,帧数也保持得很好▼nEO_IMG_note2

 

HTC Butterfly(1920*1080+Adreno320),平均54帧,从平均帧数上看表现很好,但是有时候帧数不是很稳定▼nEO_IMG_butterfly2

 

OPPO Find5(1920*1080+Adreno320),平均57帧,表现良好,整体很流畅 ▼

nEO_IMG_SCR_2013-03-07-10-35-52

 

HTC One X+(1280*720+Geforce ULP),平均43帧,One X+在这款游戏上已经吃不消了,对于一款跑酷类游戏来说,四十多帧已经会显得很卡▼nEO_IMG_onex

 

博沃F16(1280*720+SGX540),平均27帧,SGX540相对720P的分辨率显得性能严重不足,很不流畅▼nEO_IMG_Screenshot_2013-03-07-14-55-30

 

三种画质之间的区别,在路面的纹理上可见差距比较大。人物方面,和神庙逃亡2一样,最高画质才会有影子的效果,而且人物身上的细节也有明显区别▼pk

 

从帧数来看,主流的一些高端设备在应付这款游戏都不成问题,就算上到1080P的级别也问题不大,而像One X+这种级别的四核已经不能保证流畅度,而双核的F16显然已经不能应付高清级别的游戏了,在帧数上表现很弱,流畅度非常低。对于“性能过剩论”我们早就应该有全新的认识,由于Android的分辨率已经达到高清720P甚至全高清1080P的级别,所以就算是这样的小型游戏,对GPU的压力也会显得很大,已经有很多手机不能流畅运行游戏的要求。对于CPU核心数而言,可能一般用户真正用到四核满载的情况并不是那么多,但是Android手机在GPU性能上已经出现瓶颈,相对于CPU核心数和频率的提高,我们更需要的是一颗强大的GPU。

 

了解更多新酷炫设备,敬请关注@爱搞机

 

相关链接:

首台Windows Phone 8 三星Ativ S评测

“威武”霸气 MIUI V5上手体验

最发烧的音箱 小米蓝牙音箱测试

新生力量 移动版Ubuntu上手体验

南极最强SoC?APQ8064再战冰冻测试

 

03-34-41-58

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料