让大屏爱上你的新技能,你get了吗?
硬件处理能力的提高和云计算的广泛使用(这是什么鬼,简单来说就是“科技发展啦,国家进步啦”)刺激着新的设备形态的出现,比如智能电视啊,智能手表、手环、手机啊什么的,传统的交互方式似乎越来越无法满足用户的需求了。那末,在大屏领域,有哪些酷炫的新交互方式涌现了出来?掌握它们,说不定大屏就会爱上你,从此乐无边。
注:以下技术的介绍及优缺点主要就其在大屏的交互体验来探讨,其他硬件上使用情况暂不在讨论范围内。
多点触控
技术介绍:
触控技术我们并不陌生,多点触控,就是在同一显示界面上能够实现多点或多用户同时操作的交互方式。苹果设备的广泛使用,令该技术开始进入主流的应用。
要使用多点触控技术,装置必须“可摸”(配备触摸屏),同时需安装可辨认多点触控技术的软件,能让触摸屏感到“被摸”的方式包括热力、指压、红外线、光学感应、电阻改变、超声波接收器等等。
之前雷锋网采访紫霄科技联合创始人孙之正时,他告诉我们:
鉴于价格太高,大屏幕触屏一般应用于行业领域,如教育、医疗等,民用领域较少。
优点:
操作简单直观;娱乐性强;展示效果华丽醒目;充分释放了人手的控制潜力;减少了外接设备的空间。
缺点:
未解放双手——适合手持操作和桌面操作,远程不适宜。
典型产品:
微软Surface hub
Perceptive Pixel
体感
技术介绍:
通过体感设备,用户可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,使用户能够身临其境般的与内容做互动。在智能电视上,体感手势控制能够实现点选、滑动、切换界面等操作。依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测。
优点:
酷炫科技感,自动脑补科幻片场景;游戏体验棒棒,娱乐性强。
缺点:
对环境光线要求较高,操控精度有待提高、有延迟;有一定的学习成本;不适合远距离交互;长时间操作易造成肢体疲劳;应用程序还比较少,与语音等方式相结合会更好;无法完全取代遥控器吧啦吧啦~
典型产品:
微软kinect
Leap Motion
语音
技术介绍:
语音技术,就是让你的电视听到并听懂你在说什么,进而做出相应的指令反馈。这个过程通常需要五个步骤:你羞涩→开口讲话→电视沉默→你沮丧→失恋……并不是这样的,让计算机理解你的语言需要用到语音和语义识别。
优点:
操作简单;自然,接近人与人交流的情景;便捷,唤醒步骤简易;可与其它交互方式相结合。
缺点:
使用范围比较有限,也要与遥控器结合;多人环境下语音识别率有限;方言、口音、重音等情况影响操作;有延迟;涉及隐私,且开口讲话需要一个适应过程;
典型产品:
amazon Echo
眼控
技术介绍:介绍到这里就比较热血澎湃了,电视“可摸”、“可感”、“可听”之后,又可以对视了,眼睛是心灵的窗户,感受到这里,想不爱上都难!眼控,就是通过光学传感器捕获、提取眼球特征信息,实时测量眼球位置的移动来控制设备。
优点:
解放双手;视觉震撼;操控简单。
缺点:
操控精度有待提高;目前并无合适大屏的应用方式;眼睛易疲劳酸涩,也需与其它交互方式结合。
典型产品:
目前尚无适合大屏交互的眼控设备,当下比较广泛应用的眼控设备为Galaxy S4。但实际上Galaxy S4搭载的眼控技术并不成熟,很多时候用户吐槽并非眼控而是头控。
Galaxy S4