我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>创客>创客创意>热辣酷评

谁说苹果不堆硬件?iPhone 5S跑分曝光

文章来源: 作者:href="http://www.igao7.com/author/vv1127" title="肥威">肥威 发布时间:2013年09月13日 点击数: 字号:

a7

一直以来,我们似乎都有个思维定式,那就是Android不断在拼核、拼主频,苹果仅用双核就能达到甚至超越Android四核甚至八核的流畅度。但是我们往往忽略了苹果的GPU,苹果一向在GPU上都表现得很“慷慨”,这一次iPhone 5S宣称图形处理性能是iPhone 5的两倍,而GFXBench网站上已经有iPhone 5S的成绩,这次苹果又要“默秒全”了吗?

首先来看看iPhone 5S的GFXBench测试成绩,暂时只有2.5版的两项测试,其中Offscreen(即1080P)能达到56帧,Onscreen(即原分辨率)达到53帧。而这里也有一些“不科学”的地方,正常来说低分辨下应该会比高分辨率成绩更高,但是iPhone 5S的却相反,估计是CPU频率不稳定所致。

QQ截图20130912094624

 

而我们最关注的GPU型号上,却显示“Apple A7 GPU”,估计是GFXBench老版本还不能识别iPhone 5S的新GPU。而OpenGL ES版本也只是2.0,没有达到苹果发布会上大肆宣传的OpenGL ES 3.0,看来iOS7还没有做好准备。QQ截图20130912094655

 

在系统信息上就没什么悬念了,iPhone 5S代号iPhone 6,1,系统是iOS7,分辨率1136*640。这么强悍的GPU性能,仅仅放到720P都不到的分辨率上,可想而知iPhone 5S的游戏性能将会又有一次大飞跃。QQ截图20130912094642

 

而从横向成绩来看,我们也收集了其他的一些中高端设备的成绩,以下是对比图(这里是Offscreen测试项,仅代表GPU的运算能力,实际情况由于涉及到分辨率,会复杂很多)gfx

从以上成绩来看,iPhone 5S的成绩绝对称得上优秀,就算面对现今最强的Galaxy S4 LTE-A也差距不大,性能和iPad 4、TD版小米3处于同一水平。而苹果官方宣称的“两倍图形性能”也基本得到了体现。当然,这仅仅是GFXBench 2.5一项测试的分数,关于iPhone 5S的图形处理器能力我们还是不能这么快下定论。

 

iPhone 5S的策略无疑是很机智的,用足够强大的GPU搭配并不高的分辨率,游戏性能将会比上一代iPhone 5强很多。Android的高端手机虽然在图形性能上要更加强大,但是却要搭配1080P级别的屏幕,加上iOS的游戏优化一向是优势,Android手机想要在游戏上挑战iOS还为时尚早。而展望iOS设备的SoC发展,苹果的策略是不断提高CPU的运行效率和主频,GPU方面则属于疯狂“堆料”的状态。而下一代的iPad肯定会在GPU性能上有大飞跃,或许我们很快就会看见两倍于SGX554MP4的超强GPU出现。

 

相关文章:

iPhone 5S给我们带来了什么?

苹果秋季新品发布会直播

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料