微软HoloLens的核心竞争力在哪?
微软全新头戴设备HoloLens的诞生,让我们看到了个人电脑正在向着不断边缘化的方向发生着改变。人类有望在10年左右的时间,将会使用头戴式显示器,并且用户可以在实际的空间中与其投影出来的三维图像进行互动。
在过去的30年时间里,我们一直在使用平面显示器的计算设备,HoloLens将是一次巨大的飞跃。HoloLens明显要比以往我们所使用的设备要好很多,人们一旦尝试,就再也回不去了。
增强现实 VS 虚拟现实
这是短时间内第二次让人们觉得我们已经看到了未来趋势。第一次是Oculus推出了Oculus Rift虚拟现实头戴设备。如果你曾经试玩过Oculus Rift,它会让你找回“wow”的那种感觉。
HoloLens和Oculus类似,但又各不相同。Oculus Rift采用的是虚拟现实,这意味着图像似乎完全围绕着你,在图像中你看不到任何现实世界的部分。
HoloLens采用的是增强现实,这意味着它会将图像投影在现实世界的上方。它并没有真正做到全息投影,全息投影意味着每个人都可以看到,而HoloLens仍然需要用户佩戴。HoloLens前方的镜片是半透明的。
HoloLens和Oculus相比少了一些突兀感,看上去也更加轻巧。戴上HoloLens,用户可以控制真实世界物体的透明度。所以HoloLens更接近与Google Glass,但在Google Glass上却从来没有看到过非常好的沉浸式应用程序,它总是在现实世界上叠加一点点信息而已。
现实与虚幻的结合是惊人的,而且有潜力变得非常有用。
开发
微软一直秘密地致力于开发HoloLens长达五年时间,它的保密性是令人难以置信的严格。即使是邀请了媒体记者试用,微软也暂时没收了他们的行李和手机,而且禁止拍照或录像。
根据外国媒体的反馈,他们体验的设备体积还很大,甚至需要接上电源。但是,微软向我们保证更轻薄的原型版本会很快推出,同时他们还承诺,届时HoloLens将由自身所配备的电池供电,而且无需手机或电脑连接。
微软向我们展示了几个关键的东西,比如如何在虚拟世界中移动光标,以及如何使用特定的手势进行选择。
Skype
戴上HoloLens并进入Skype后,你的眼前会出现联系人列表。你可以查看任何人,并使用AirTap手势操作,这个手势就是将手举起,置于眼睛前方,用食指操作来选择并呼叫联系人。通过Skepe与现场的一位工作人员建立联系,用户可以共享你视线中的事物或者是屏幕上的内容,对方可以引导用户完成一系列安装和设置。比起传统的语音通话或者屏幕共享来,这种方式不仅更加高效,而且感觉非常奇妙。
这张来自微软的新闻资料图片显示它是如何工作的:爸爸在屏幕上绘画,而他的女儿就能看到在她面前的现实世界中叠加了一层虚拟图像的说明:
Minecraft
HoloLens上的Minecraft和我们现实中已经习惯的Minecraft不太一样。HoloLens会让你感觉到,游戏中的世界和你周围的现实是融合在一起的,游戏中的建筑就像是位于现实中的房间里一样。在游戏体验中,当炸了一群Creeper后,房间里的凳子上就出现了爆炸后所留下的洞,而这个洞又可以被看穿,通过它就可以看到下面的现实世界,在这种情况下,虚拟和现实很巧妙地结合在一起。
不过,虽然游戏的交互效果不错,但是游戏的操作体验还有待提高。游戏中几乎所有的操作都是通过语音和AirTap手势实现的。例如,当你想要在游戏中抓起一只羊时,还不能在现实中用手去抓,只能通过语音或AirTap来完成。
火星探测车
微软联合美国航空航天局(NASA)喷气推进实验室开发了这个应用程序,这是美国航空航天局的一个分支机构,在面向公众推出之前,测试各种由公司和政府机构所开发的未来主义应用程序。
打开应用后,火星表面会在用户面前展开。通过转动头部来查看四周,然后通过移动手指来选择特定的地点。
借助HoloLens上的空间感知技术,你还可以制作出周围世界的地图。另外,你甚至可以将火星上的景象叠加到现实世界,HoloLens能从NASA的好奇号探测器调取数据,然后通过全息技术将之展现在眼前,甚至你所处的房间也和火星融合在一起,这种身临其境的感觉让人惊叹。相信在未来,HoloLens将使虚拟旅行成为可能。
HoloStudio
HoloStudio也是一个非常有创意的尝试,用户可以拖着各种模块来建立一个三维模型,然后将其通过云端连接3D打印机将模型打印出来。如果用户自己没有3D打印机,微软会根据模型的不同而收取相应的费用,再将物品邮寄给你。可惜的是,现场的工作人员还不允许体验HoloStudio。
微软今天展示的只是一个原型产品,我们并不知道它什么时候会推出,以及最终版本和原型产品将究竟有何不同,它的价格和届时有哪些应用程序是可用的。分辨率可能不是特别高,这可能给让人产生头疼或恶心。
via businessinsider