MX5S实际效能测试 MX2对决Note II
看到这个标题可能就会有不少读者感到不解了,这两台机本来应该是“风马牛不相及”,为什么会想到拿它们做对比呢?主要是因为他们都采用了相同的SOC(MX2的MX5S实际上就是Exynos 4412)。而使用Exynos 4412 1.6G+2G RAM的这两台超强手机,毫无疑问代表现在手机性能的最顶级水平,它们之间的对决也显得火药味十足。
测试环境
MX2:Flyme 2.0.1(基于Android 4.1.1)
Galaxy Note II:Android 4.1.2
本文对比的性能主要是理论测试、CPU通用性能以及GPU性能三部分。
理论测试
理论测试就不详细叙述了,仅供参考。
安兔兔方面两者差距不大,但是Note II要在图形性能高上一些,相信是因为MX2的分辨率高的原因。
Geekbench,差别不大。
网页Javascript测试Sunspider,差别不大(分数越低越好)。
Nenamark,这款软件分辨率会直接影响分数,所以MX2也相对低一些。
GLBenchmark,也在同一水平。
总体而言,Note II和MX2无论在硬件规格和实际理论跑分上都处在相同的水平,更多的只是分辨率的区别以及测试的误差。
CPU通用性能
CPU通用性能的测试项目有实际的网页载入、文件压缩以及游戏载入等方面,以下是演示视频
小结
网页载入:水平相若。
文件压缩:Note II快上很多
游戏载入:各有千秋。
总体表现基本相若,MX2在压缩上还有较大提升空间。
GPU性能
GPU性能主要是以游戏实测为测试项目,分别采用了狂飙车7、NBA 2K13和极品飞车17,以下是演示视频(帧数测试仅供参考,开启帧数检测会对流畅度产生一定影响,为的只是更直观地表现出效能的差距)
MX2
Galaxy Note II
这里特别说明狂野飙车7的问题,MX2由于游戏没定义成高画质,所以在载入速度上有优势并不奇怪,在实际运行过程中特效缺失,留意车体反光和路面精细程度的区别,上为Note II,下为MX2(点击可放大)。
小结
狂野飙车7:Note II特效全开,不流畅。MX2中等特效,基本流畅。
NBA 2K13,:MX2基本流畅,稍有卡顿。Note II流畅。
极品飞车17:MX2不太流畅。Note II流畅。
总体而言Note II的游戏表现还是稍优于MX2的,这里涉及到优化和分辨率两个问题。
总结
经过一系列的测试,我们惊喜地发现就算和三星原厂的“神油”级别优化的Note II相比,MX2也完全不处在下风,MX5S的性能很抢眼。当然,MX2还是有不少细节需要改善的,例如在文件压缩上,在部分游戏的特效和流畅度上都还有不少的提升空间。在使用过程中,MX2的发热量也较大。现在MX2还处在工程测试版的阶段,还有很大的可塑性,而在12月19日正式上市的时候,相信魅族会让我们看到更具竞争力的梦想之作。
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