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《速度与激情7》:简单粗暴 满得让人疲劳

文章来源:南方都市报 作者:佚名 发布时间:2015年04月23日 点击数: 字号:
《速度与激情7》的3D效果再度引发争论
《速度与激情7》的3D效果再度引发争论

  

  毫无疑问,《速度与激情7》(Furious7)已成今年内地的现象级电影,8天15.5亿的票房超过《阿凡达》的13.8亿,仅次于《变形金刚4》的19.8亿;而它还有20多天上映期,票房超过20亿可说毫无悬念。
 

  可是,跟这个时代的其它现象级电影一样,从影片本身来说,《速激7》——— 无论是放在这个系列、赛车电影还是好莱坞大片里——— 都不是最好,中等而已。这个系列的最高峰还是第五集(FastFive),里约大战毒枭那集,主要还是靠剧本质量和类型混搭:你突然发现一部赛车片变成高智商黑帮片了。这集也是混搭,混搭间谍片,但剧本不行,变成了徒有其表的摆pose,用一些看起来很酷的方式,干脑容量不高的事,比如开车对撞。一开始怎么撞都没事,而且绝对看不见安全气囊——— 也是,你脑补一下范·迪塞尔的光头倒在大白(《超能陆战队》里那个)怀里的画面……怎么会酷呢?
 

  结尾要煽情的时候,迪塞尔不知怎么就休克了,反正导演要啥有啥呗。保罗·沃克的悬崖逃脱,女一号的tim ing掌握得天衣无缝,但她怎么知道要在那个瞬间出现在那并且甩尾?结尾巨石强森干掉无人机,也是不需要任何指引,就能掌握无人机从隧道冲出来的时机……一个放在门口的邮包炸弹,能让整栋房子四面冒火,这跟华语片里那种满天飞炮仗式的爆炸镜头其实一样low。汽车跳伞说是“这次不光是快就行”,可我也没看出有别的什么技术含量,Joker飞去树丛一样满血上路啊。押运车队的火力那么猛,能不能先把车停下来再好好开枪?反正后面还有十几部你方车辆会突然出现。不过停下来开枪估计也没用,因为子弹打在主角的车上一点事没有,打在反派的车上他们马上就会翻下山呢……
 

  主角光环我懂,跟这种电影“认真你就输了”我也懂,可第五集就是“认真你也不会输”。就是因为第七集的场面只有肾上腺素,所以才简单粗暴,满得让人视觉疲劳。前几集的导演林诣彬不愿执导这集,据说是因为怕时间太赶拍不好,至少从现在的剧本来看,他是对的。
 

     事实上,《速度与激情》系列到后面之所以要靠类型混搭保持活力,就是因为第一集开启的局部特写+快速剪切视觉风格玩不出花了。系列前三集是赛车片,只有第一集IM Db评分6.6,第二、三集都没到6分,不及格。第三集是林诣彬接手的第一部,可能发现老路走不通,于是从第四集开始玩混搭。而这集的导演温子仁,对影片视听风格的唯一贡献,不是给以往的局部特写+快速剪切配上无所不在的音乐,而是大量“GoPro式主观视点镜头”(姑且让我这么称呼它)的使用。摄影机与运动的物体同时运动,好像是绑在摔倒的椅子、翻转的汽车上的GoPro相机,从而在大银幕上制造爽快的视觉眩晕感。说真的,这部电影对我就这一个high点。
 

  可能有人会提保罗和情怀。影迷当然知道,这个系列的主角保罗·沃克,在《速度与激情7》拍到中途时因车祸遇难,为这部电影带来传奇式的悼念色彩。可涌进内地影院的观众,有多少看过这个系列的前几部?多数人可能偶尔看过一两部而已。我不确定所谓的情怀有多少是发自内心,有多少是对生老病死的本能感伤,有多少是被电影营销煽起来的……除了片子本身富含简单的刺激,我觉得《速度与激情7》的火爆跟中国汽车保有量一直上升关系更大——— 普通人没有赛车生活,只有塞车生活,于是只能去电影院拥抱速度与激情。

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