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3Dmax制作千纸鹤教程

文章来源:未知 作者: 发布时间:2015年03月14日 点击数: 字号:
先看效果图:



在顶视图中建立box



转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接



将底边中心点拉向中心适当位置


选中如图所视的边挤出,挤出数量为零



将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图



用同样的方法挤出前面的边,调节后如图



在顶视图中,删除如图所选取的点!


在前视图中切割出如下线段



加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!



调节头部的点!



将底边挤出!


调节一下



还是边挤出,没什么新意,呵呵!



调出翅膀形状


删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度



最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧?

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