3ds Max教程:使用“UVW 贴图”修改器调整地面瓷砖
在上一课程中,已经为地面铺设了瓷砖,但发现使用默认贴图时,每块瓷砖的面积过大。瓷砖的大小应该是 10” x 10”,每块瓷砖之间的砖缝线大约应该为 1/4”。可以使用“UVW 贴图”修改器设置这些值。
设置场景:
-
从上一课继续,或打开 \tutorial\designviz 文件夹中的 kitchen_with_tile_floor.max 文件。
注意:如果看到“文件加载:单位不匹配”对话框,请选择“采用文件单位比例”选项。这将更改系统单位,因此请确保完成本教程后重置系统单位。
-
关闭“材质编辑器”和“资源浏览器”。
设置纹理坐标的首选项:
-
从“自定义”菜单中选择“首选项”。
-
在“纹理坐标”组下的“常规”选项卡中,确保“使用真实世界纹理坐标”选项已关闭。
-
单击“确定”退出“首选项”对话框。
调整地面瓷砖的大小:
-
选择 Floor 对象。
-
转至“修改”面板。
-
在“UVW 贴图”在修改器堆栈显示中处于选定状态的情况下,转到“参数”卷展栏,并将“高度”和“宽度”值更改为 3’5”。(“Floor Tile”材质在每个维度中的平铺显示为 4,各个之间由砖缝线分隔。)
-
单击“快速渲染”。
瓷砖尺寸现在是正确的。
保存工作:
-
在菜单栏上,选择“文件”菜单 >“另存为”,将完成的模型命名为 mykitchen_final.max。
上一篇:3ds Max教程:使用加权列表控制器[ 04-06 ]
下一篇:3ds Max教程:用于室内场景的材质[ 04-06 ]