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3dmax简单室内建模教程

文章来源:未知 作者: 发布时间:2013年12月04日 点击数: 字号:

 

今天我们来通过一个简单的3dmax建模实例来为初学者朋友们讲解下关于室内建模效果的技巧,希望可以对新手朋友们有帮助。步骤很详细且较为简单,希望max初学者能认真仔细的看下面的步骤,跟着教程一步步的学习,这样对以后3dmax的学习也会有帮助。

 

01.先进行设定. 02.把单位设为毫米 03.画长方体,定义他的长\宽\高
04.修改法线 05.打个相机 (3DMAX教程网: www.jb51.net) 06.输入参数!
07.按C 开始渲染 墙壁就出来了! 08.选择墙体 再右键 09.开窗 
10.进入体素级别选择全部 11.在多边形级别下单击这个按钮,然后在视图割串出一个圆方形: 12. 回到多边形级别下单击刚割出来的图 13.设置拉伸参数     14.渲染下看 15.分离为玻璃:(3DMAX教程网: www.jb51.net) 16.在左墙做两个挂钩  17. 同样方法,在左视图切出做挂钩位置   18.进入多边形级别下选中刚才割出来的挂钩 19.选择拉伸,给点厚度它 20.设置倒角 (如图) 21.接着继续拉伸
22.渲染一下,墙面效果就出来了 23.接着往它贴材质就行了,这里就不多说了! 
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