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AutoCAD2008三维建模的新手教程

文章来源:未知 作者: 发布时间:2013年07月09日 点击数: 字号:

于CAD的三维建模,有些人可能认为solidworks,UG,3Dmax等的就可以解决这些问题,但往往有些时候你就必须得用CAD来三维建模,不多说,直接开始!

先看一个自己做好的简单的三维实体 本人使用的是2008版本的,感觉没有2004方便,但公司通用这个,没办法…    那具体得怎么样建模呢?先从平面二维的开始,因为CAD中所有的三维图都是基于二维的! 新建一个文件 然后画一个简单的矩形; 你可以故意画歪点,这样三维才能看到很明显的效果 然后画一条中心轴线 只要不是正式的,这个中心轴线可以随便点,没必要非得点划线   因为实体是由面经过一些实体修改命令(比如,旋转,拉伸等),所以需要把这个不规则的长方形变成一个整体面。 或者绘图工具栏里面 然后选择那四条线,面域成功后最下面会出现 这样才表示这个长方形变成一个面了 变成一个面后它就是一个整体了

 面域这个是最重要的一步

继续, 然后选择创建好的面域 确定,下面提示 然后选择那条中心轴线 默认旋转360度(当然,你也可以不要360度)
成功了,俯视图是   然后 点击西南等轴测试图     这是一个三维线框,把它生成实体 最后成这样 然后旋转一下,就可以看出那个不规则长方形的凸起部分 这样 OK,就这样完成了.
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