微软Hololens欲抢占虚拟现实游戏市场
据国外媒体报道,微软发言人周二证实,前《神鬼寓言》开发商Lionhead Studios的负责人约翰·尼达姆(John Needham)已正式加盟公司,并出任旗下Xbox和HoloLens(微软头戴式增强现实设备)开发部门主管一职。尼达姆将向Microsoft Studios新主管Kudo Tsunoda汇报工作,后者曾是Kinect传感器的发明者。
微软此举或暗示,面向未来虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的游戏软件平台开发工作已列上公司优先日程,而早已在VR游戏市场开始布局的Oculus VR、索尼以及Valve等都将会是微软最直接的竞争对手。
虽然微软HoloLens并非是一款严格意义的虚拟现实设备,但这并不妨碍该产品在游戏方面做到媲美Oculus Rift或索尼PlayStation Morpheus等VR产品的功能。事实上,微软之前也曾展示过如何利用HoloLens在家中客厅玩转虚拟现实版的《Minecraft》——而该演示也让市场开始相信,未来的微软是可以通过HoloLens让旗下游戏产品实现差异化的。
当前,游戏玩家和开发商们都对虚拟现实技术表现出了极浓厚的兴趣,但只有Oculus(已被Facebook收购)、Valve(正在与HTC合作)以及索尼(计划提供只兼容PlayStation 4的VR设备)等拿出了较为全面的VR方案——当然还有一些初创小企业拿出了较为廉价的仿VR玩具——因此微软HoloLens有很大机会从市场中脱颖而出,并借助市场对VR技术的热情,和庞大Windows用户的支持,打造出一个全新的游戏平台。
来源:网易科技 卢鑫编译
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