展望VR电子书:太遥远还是近在眼前
阅读,从纸质到电子化,是这个时代赋予知识的最大改变。
电子化阅读,提供快速翻页、跳转、搜索、对比等一系列快捷功能,但也让我们丧失了一些阅读的乐趣。比如“纸墨留香”就渐渐消逝了。
所以包括Kindle在内的电子书,尽量想为用户提供更真实的阅读视觉。虽然现在没有,但我相信未来几年,电子书一定会散发出纸墨之香。
随着VR技术日趋成熟,人们越来越多地谈论VR的方方面面应用,谈得最多的是游戏、视频、图片,譬如三星Gear vr在线下百思买店让用户体验时,就是分别体验这三种内容。
那么,文字通过VR来展现,利弊是什么?是否会很快出现VR方式阅读的电子书?或者说,不再是类似平板或手机的电子书,而是类似眼镜或头盔的VR之书?
对于文字在VR中的表现,Archiact Interactive公司的CTO Derek曾对笔者说:
“这是一个有趣的话题。在VR里面,我们发现一个有意思的东西。就是在虚拟世界里,最佳文字显示距离,尤其是对话框之类的,最佳距离是2到7米。当然,这个是在虚拟世界里大脑认为的距离。大于7米,容易失去代入感;小于2米,人眼难以聚焦,或者会变成斗鸡眼。”
有过VR体验的朋友确实会感觉到,要让双眼聚焦文字内容,是比较费劲的。所以Derek所说的“2到7米”应该就是VR文字呈现的有效距离。
照此理解,VR电子书里的文字距离就会在这个区间。当然,最佳距离是多少?这应该跟文字大小有关,还可能跟用户眼睛、阅读习惯有关。
所以,VR电子书最重要的功能之一,就是能让用户调节字号和距离。
VR电子书与传统电子书的区别,还在于文字呈现的效果大大丰富。
字体以3D方式呈现是肯定的,区别只是在于要达到什么样的3D效果。
文字是要有材质渲染的。阅读一篇历史文章,文字的材质或许应当古朴而沧桑;阅读一篇爱情小说,材质应当是圆润的;阅读一篇武侠小说,材质应当是瘦削而峻峭的……
文字也是要有特效的。如果是喜剧收尾,文字可以欢快的跳动,表达作者的心情;如果是悲剧收场,文字则是凝重而掉泪的,以陪衬读者的悲伤……
VR电子书不只是单纯体现在文字上,或许配套的音乐、视频都能添加进去。让音乐来衬托读者的心情和情节的发展,用视频来表达某些文字难以言喻的东西。
这个时候,书就不只是读,而是真的在看了。
看完这样一本书,然后作者走出来,谈谈自己写作中的感受;你也能留下自己的书评,并与别的读者在线交流。
有这样一个基于VR阅读的产品,再建立起一个VR在线阅读交流平台,你们说,起点中文网跟红袖添香还有存在的必要吗?
来源:智云 微信号:VR产业人
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