微软负责人谈Hololens后续研发与虚拟现实
微软Hololens是一款向真实世界投射全息影像的增强现实设备。和虚拟现实不同的是,hololens的设计将使用者带出屏幕。微软和Oculus Rift,三星Gear vr,索尼墨菲斯以及HTC Valve有着明显的区别。这似乎可以理解成Hololens的增强现实概念不会成为目前VR设备的直接竞争对手。但是,从Xbox One的负责人口中得知不尽如此。
(左图为Phil Spencer)
在网站Eurogamer的一次访谈中,Xbox的负责人Phil Spencer已经声明微软不会放弃虚拟现实。他称Hololens融合了增强现实和虚拟现实。虽然和传统的虚拟现实实现方式不同,Spencer重申这不会限制Hololens和市场上其他虚拟现实设备的竞争。
“我不认为我们把自已锁在了虚拟现实领域之外,”Spencer在访谈中说。“我们注视着能够用hololens实现的混合现实领域,并且我们认为它是唯一的实现方式。所以这不阻碍我们做一些VR领域中的研究,无论是从自身出发还是从合作伙伴出发。”
Xbox的boss还暗示到他们可能以主场选手的角色涉足虚拟现实,如同sony的墨菲斯计划。或者,他们会效仿Valve和其他实体合作。Valve已经与HTC一起创造了Vive头戴设备。
当前的虚拟现实头戴现实器市场由三星、索尼Oculus、HTC这样的重量级角色组成,微软Hololens项目,游离在这一集中将虚拟现实引入游戏领域的制造商集团之外。
Spencer在访谈中用更坦率的方式告诉我们,目前还没有任何一方完全引出了这个平台存在的潜能。他相信整个行业都不知道怎样利用这项新技术,尽管虚拟现实领域的开发范围是如此宽泛。他声明他确信科技行业不能完整的指出,如何用虚拟现实技术拉动游戏业的革命并使其被市场接纳。
尽管微软对于是否将虚拟现实头戴显示器应用于消费者市场感到很纠结,但他们希望全力以赴打造Hololens。由于有着明确的开发和推出开发者套装的进度计划,使其看起来十分靠谱。
根据媒体VC POST的报导,微软希望在2015年推出开发者版本的混合现实设备。有人预测这套设备的价格将不超过500美元。
via International Business Time 来源:VR-X
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