虚拟现实技术如何在电影节出尽风头?
虚拟现实技术在叫嚣了数年,终于有机会让更多消费者接触到其前卫体验,而这种形式则有可能是通过一种广泛流行的大众艺术——电影。在今年的美国圣丹斯电影节上,出尽风头的不仅仅是基努·里维斯、妮可·基德曼等巨星以及独立电影们,还有虚拟现实技术。
科技公司的努力
作为虚拟现实设备的鼻祖,Oculus Rift显然是不可忽视的存在。虽然头戴显示器的形式是有限的,但科技公司们一直在努力丰富其体验形式。在圣丹斯电影节上,我们看到了著名的“飞行模拟器”Birdly,通过模拟鸟类飞行,让人们更真切地体验到虚拟现实的魅力。当然,众多基于Oculus Rift的动作捕捉套件、跑步机、游戏周边,都是科技公司们努力将其消费化的形式,而这些硬件在某种程度上,对虚拟现实娱乐的影响都是积极的,自然也包括电影。
不仅如此,Oculus也在努力让众多电影、娱乐公司看到虚拟现实的价值。Oculus通过广泛吸引电影人才,吸引了包括皮克斯等知名制片公司的人才,在圣丹斯电影节上发布了首个官方虚拟现实短片《Lost》(迷失),受到了广泛好评。这也意味着,Oculus官方已经将虚拟现实电影作为一种可行的、趋势化的发展方向,并大力推广。
好莱坞影业和独立制片公司开始关注虚拟现实
在圣丹斯电影节上,我们还看到了更多虚拟现实电影的展示,甚至包括一些好莱坞大制片公司,都开始使用虚拟现实设备演示影片。比如,福克斯使用三星Gear vr演示了劳拉·冯恩和瑞茜·威瑟斯彭主演的奥斯卡提名影片《The Experience》(经验);Jaunt VR公司在电影节上派发了8000部免费的谷歌纸板眼镜,用于体验虚拟现实电影;而众多基于Oculus Rift的独立电影,也是多不胜数的。
虚拟现实电影的魅力究竟是什么?圣丹斯电影节上的短片已经充分彰显其魅力。不同于3D电影,虚拟现实电影更像是临场版的IMAX,呈现了一种极具感染力的第一人称视角,观众成为了电影世界中一个透明的存在,体验整个故事的发展,将情绪体验发挥到极致。
小结
有趣的是,虚拟现实电影市场的前景,并不仅仅局限于大荧幕。虚拟现实设备的逐渐兴起,或许一开始仅会吸引到游戏、极客用户,但针对这些人群制作虚拟现实电影、短片,也是一种有力的推广形式。或许在科技、电影公司的努力下,虚拟现实能够更快地走进普通人的生活。来源:techhive 腾讯数码 刘沙
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