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三部不能不看的虚拟现实动漫

文章来源:VR-X) 作者: 发布时间:2015年01月29日 点击数: 字号:

刀剑神域(2012)

谈到虚拟现实题材动漫,不得不提到刀剑神域。年仅22岁,却赢得Facebook20亿美金投资的Oculus创始人Palmer Luckey也曾在社交网站上回应别人提问时,谈到自己曾经看过这部动漫。

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故事简介: 作品以 2022 年为舞台,大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出-“NERvGear”-能连结虚拟世界的机器。完全的虚拟实境终于能够实现。主角桐人使用NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword ArtOnline》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的 SAO 世界。

 

就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失。认为只是系统暂时出错的桐人和开始陷入混乱的所有玩家们一起被传送到开始地点广场,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法……。

骇客时空(2002)

虽然骇客时空的背景设定和故事情节基本和刀剑神域类似,但在遥远的2002年——那个几乎无人问津虚拟现实的年代,这部动漫点燃了一些爱好者们的想象和热情。

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故事简介:2007年,美国研制并发售了一款名为“TheWorld”的网络游戏。很快,全世界有2000万人成为其忠实的玩家。在游戏世界中发生了原因不明的问题,无法登出的玩家司与不正常存在的猫型角色(玛哈)的关系,造成维护正常游戏的玩家自治团体“红衣骑士团”的注意并将其视为危险人物而追踪著。司在与游戏内认识的朋友蜜蜜尔、大熊的协助下想找回登出的方法,之后探索“The World”之中的种种谜团并遭遇各式各样的事件。

加速世界(2012)

这部动漫的特别之处在于,它向我们展示了当在虚拟世界中进行交互成为我们日常生活中自然而然的部分时的情景。这也许是这部作品对未来最敏锐的洞察。

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故事简介:故事的背景设定于近未来,在这个时代中,透过名为“神经连结装置(Neural Linker)”的终端连线设备,人们已经可以使虚拟构建与完全数位量子化的世界与现实同步,上班族与学生们可以直接在眼中显示各类介面,并以手指凭空触空操作、收发资讯,甚至透过电缆直接与他人连线共享思绪。让生活的大小诸事都已完全无法与网路脱节。

作为主角,肥胖、迟钝总是受人欺负而内向自卑的中学生“有田春雪”,只有在虚拟世界中的壁球反应游戏能找到一丝喘息之地。但在某日,众人景仰的学生会副会长“黑雪公主”闯入了他的生活中,帮助他脱离被霸凌的困境,并让他接触到名为“Brain Buster”的程式,成为能以千倍思考速度观察实体世界的“超频连线者(Buster Linker)”进而卷进超频者之间的战斗中。(来源:VR-X)

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