纽约大学学生构建虚拟现实被盗艺术品博物馆
1990年3月18日,两个小偷伪装成波士顿警察走进了伊莎贝拉·斯图尔特·加德纳博物馆(Isabella Stewart Gardner Museum),把值班警卫铐起来,偷走了价值3亿美元的艺术品,其中包括伦勃朗、维米尔和德加的作品。这些作品也从未被找到,但是它们将出现在纽约大学学生齐夫·施耐德(Ziv Schneider)即将打造的虚拟博物馆展览中。
施耐德是纽约大学的国际旅游业伙伴关系计划的参与者,他是被盗艺术品博物馆的创始人和馆长,这是一个致力于展示已在市面上消失的被盗艺术品的虚拟空间,而这样一个博物馆也只能建造在虚拟现实中。
这个虚拟博物馆看起来就像是一个真正的博物馆。华丽的画框中的作品挂在空旷的白墙上。一段音频想到带领游客走进大厅。对于施耐德来说,再现传统博物馆的环境是一次恢复这些被盗作品尊严的机会,因为它们通常只能以缩略图的形式存在于美国联邦调查局和国际刑警组织的网站上。”我想让观众在相应环境中欣赏这些作品,就像在现实生活中一样。”她说。
施耐德规划了三个开放展览,一个专注于著名被盗画作,包括那些在伊莎贝拉·斯图尔特·加德纳博物馆被抢劫的作品。另外两个展览着力于展示伊拉克和阿富汗的战利品。在2003年美国入侵伊拉克之后,伊拉克博物馆中的近14000件艺术品被掠夺一空,堪称历史上最大的艺术品盗窃事件之一。
伦勃朗 《黑衣女士与绅士》 1633年 伊莎贝拉·斯图尔特·加德纳博物馆被盗作品
通过这些作品,施耐德希望提醒人们艺术品是多么地脆弱。我们经常反思人类在中东战争冲突中的代价,但是施耐德的博物馆提醒我们文化也可以深受其害。在阿富汗,由于俄罗斯和塔利班的占领,国家博物馆重超过三分之二的的文物已丢失或被破坏。“我认为文化因战争而消失和被损害的问题急需得到解决。”施奈德说,她希望在未来数月中让博物馆向公众开放。
今天,这样的事件虽然是设计院校中一种新型的项目,但是随着虚拟现实耳机的激增和普及,这个引人注目的例子完全可以预示未来几年中人们将司空见惯常态。虚拟现实将带领我们前往不可能的世界中,如其他行星、几何景观中、甚至是海豚尸体中的教室。被盗艺术品艺术博物馆将提醒人们平凡之中有更多的“不可能”值得探索。
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