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迷茫前的光明圣物:详解Valve的VR设备Vive

文章来源:墨疗 微信号:VR产业人 作者: 发布时间:2015年03月15日 点击数: 字号:

 前有Oculus后有谷歌,索尼三星也纷纷来凑热闹,VR头盔始终处于一种前景光明,眼下迷茫的状态。而在今年的GDC上,Valve联合HTC发布的SteamVR头盔有可能彻底地改变这一现状。

SteamVR是什么?

SteamVR将于今年春天推出开发版本(春天已经来了,很快啦),名字叫做HTC Vive。事实上这是一款由HTC主导开发的VR硬件产品,在游戏行业抱大腿找到了Valve。对于这家一直以山寨手机供货商而著名的公司,能开发出如此高精尖的产品,真令人对其研发能力肃然起敬。而Steam能看上他们的VR产品,自然也有其原因。

Valve的VR设备Vive

SteamVR除了与Oculus等VR头盔相似的一个头盔以外,还带有两个激光发射器和两个手持的控制器,姑且称之为摇杆吧。

Valve的VR设备Vive

两个激光发射器以对角线的方式安放在房间的两端,它们可以捕捉在15X15英尺(换算成公制单位5.4X5.4米)范围内身体的移动。

Valve的VR设备Vive

双手各持一个手柄(当然必须是无线手柄啦),可以捕捉到双手的运动。

这3个套件完全颠覆了传统VR头盔坐在椅子上摇头晃脑的游戏模式,通过激光发射器捕捉身体的运动可以让玩家真正地在游戏世界中移动起来,通过手柄捕捉手臂的动作,可以在游戏中完成挥刀砍杀,举枪射击的动作。比起传统VR设备,真正地让虚拟世界的现实程度提升了一个档次。

这款头盔的眼镜是2个显示器构成,支持分辨率是1200X1080,90帧每秒的刷新速率,完全解决了Oculus的图像清晰度问题。

SteamVR的开发版叫做HTC Vive,将于今年春天推出,消费版则为SteamVR,也计划于今年推出。而索尼和Oculus就从来都拒绝给出他们产品的上市时间窗口,从这点看,Steam和HTC对他们的技术和产品的信心就值得信任。

大腿将如何驱动VR游戏的发展?

毫无疑问,Valve是PC游戏领域最具实力的大佬。Oculus尽管早已开发出了VR设备,但是用户们仍然在翘首期盼着能提供相应游戏的商店,开发者们也一直期待着能有这么一个平台供他们来销售游戏,而这一切对于Steam来说都不是问题。

Valve的VR设备Vive

而基于Steam的平台地位,与众多游戏开发商的紧密合作关系,虽然不能说一呼百应,但是为SteamVR拉到大量游戏开发者的支持也不是问题。Skyworld就是在GDC2015上演示的一款支持SteamVR的战棋游戏。

同时Valve本身还有一系列知名的游戏品牌,比如Dota、半条命、反恐精英等,《半条命2》本身已经支持Oculus Rift。当然,因为SteamVR有这身体位置和手臂位置的感应功能,对于SteamVR的支持工作量就大得多,不是简简单单地移植。

有趣的是HTC的董事长王雪红在几天前接受BBC采访的时候说道:“我认为Valve最好的游戏是Dota,Portal和Team Fortress,我认为他们都希望登陆Vive。……我们正在合作半条命项目,我想,你懂的,它会在Vive上出现”。随后BBC就这个问题向Valve求证,得到的答复是并没有半条命VR版在开发。第二天,王雪红就此进行了道歉:“我就采访中提到的具体的游戏名字所导致的困惑进行道歉,在回答具体的游戏的时候,当我提及我们与Valve某个特定的游戏进行合作的时候发生了口误,我的意思是我们与Valve合作提供次世代虚拟现实游戏体验。”

你的是我的,我的还是我的。既然敢把HTC Vive做成SteamVR,Valve自然希望它能成功。但即便它不成功,Valve也不会太在乎。昂贵的硬件设备,稀少地游戏支持,使得VR头盔在早期都不会产生多少收入,甚至是赔钱的。Valve和它的Steam平台则是把SteamVR作为切入VR领域的重要的一步,不过未来谁的VR设备占据统治地位或者成为业绩标准,你还是要来Steam上卖游戏,VR玩家们也还是要来Steam上买游戏。

来源:墨疗 微信号:VR产业人

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