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Sony新版墨菲斯虚拟现实设备亮相GDC

文章来源:緈梦 微信号:虚拟现实游戏 作者: 发布时间:2015年03月04日 点击数: 字号:

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去年的游戏开发者大会GDC上,这款虚拟现实头盔就已发布,却迟迟没有发售,而本次游戏开发者大会上Sony为我们带来该设备最新动态:

  • 显示屏:5.7英寸OLED屏

  • 分辨率:1920*1080(据体现场验过的朋友说:画面感丝毫不比GearVR差)

  • 可视角度:100°

  • 刷新率:120Hz

  • 延迟率:18ms

  • LED跟踪显示灯:9个

  • 发售时间:2016年第二季度

  • 特色:无需摘掉头盔,滑动显示屏,即可回到现实当中。

以下为外国朋友现场图文直播

07.09:发布会上开始展示他们的新原型机

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新款原型机看起来与之前版本非常相似,但是他们说已经做了多方面修改(显示器:从原来5寸LCD屏到现在5.7英寸OLED屏:其分辨率为1080P即1920*RGB*1080,能为我们来带高清的影像;实现了低延迟以及消除动态模糊时产生的蓝色边框)。

07.10:哇哦!(我说人群)刷新率竟然能达到120Hz。“我们觉得120Hz是VR的理想状态。事实上PS4设计之初就是用来处理120FPS输出的,这是我们过去没有公开提及的。”

07.11:“我们鼓励开发者,开发120FPS的游戏,同时我们将为你提供了一个选项,能使60FPS的游戏,在输出时达到120FPS,对于那些寻求高质量开发者来说,这是一个很不错的技术。这是最新的数据传感技术,我们把它称之为二次投影技术。而今天我们要用这个技术为大家展示几个Demo,我和你们打赌这将会是你们留下深刻的印象。”

07.12:“我们已经为新原型机,减少了相当于之前版本一半的响应时间(其延迟少于18ms);5.7英寸屏幕;100°FOV;9个LED跟踪显示灯。”

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07.13:“我们重新设计的HMD更容易佩戴;压力会在头部被分散,从而使面部不在会感受到任何压力;你也可以滑动显示屏以及无拆卸耳机。”

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07.15:“有了这些规格之后,使VR游戏成为更真实的游戏。这使得墨菲斯与PS4结合之后,让它成为一个强大的平台。”

07.16:“今天,你会在新版原型机上体验到4个Demo。《LondonHeist》这个Demo为我们展示的是伦敦阴暗面,使你体验另一种人格。这个Demo使用了Move和3D音频技术。”

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《The Deep》则添加了新功能;另一个Demo则是索尼的白色机器人(具体叫是什么他没有明确提到)

07.17:为我们展示了Magic控制器在VR中定位跟踪方面的应用,同时还可用于各种游戏当中。

07.18:“感谢!大家之前对墨菲斯的反馈,为我们提供了宝贵的意见,我在这里很高兴的宣布:墨菲斯将在2016年上半年推出,准确的来说是第二季度推出。”届时,游戏将提升一个维度,而然Playsation已经走在前列。Thank you !

07.20:下面就到了体验环节了:

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来源:緈梦 微信号:虚拟现实游戏

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