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热门VR/AR产品大盘点 你更看好哪一款?

文章来源: 作者: 发布时间:2015年02月06日 点击数: 字号:

 

距勒基推出第一款 Oculus Rift 已有两年,这两年无疑是虚拟现实技术商用化迅猛发展的两年,这个戳中所有人“ G 点”的技术,吸引不少科技“大佬”驻足停留并推出虚拟现实设备,包括三星 Gear vr,微软 Hololens 以及谷歌 cardboard 等,国内各也崛起了一批虚拟现实设备制造商,如 SEER , 蚁视 , 3Glass , 暴风影音等。

三星 Gear vr

作为一线手机大厂,三星的触角也早已渗透其中。其与 Oculus 合作推出的虚拟现实头戴显示器 Gear vr 在去年九月的 IFA 展会上首次亮相。目前,所有在 Gear vr 上的体验项目都是免费的,但开发人员可能在 2015 年初对游戏等其他项目开始进行收费。

据悉,Gear VR 将 Oculus 推出的第一代 Rift 工具包与一个跟踪传感器融合在一起,并添加了 Oculus 设计的用户界面,而此用户界面将作为未来 Rift 软件的一个很好的试验场。更加值得注意的是,Gear VR 其实只是一款配件,还需要一台三星 Note 4 来作为屏幕。此外,即将在 3 月 1 号发布的三星Galaxy S6 也将会支持 Gear VR 。

gear vr

据外媒报道,知名游戏 Temple Run 的开发商 Imangi Studio 已经向虚拟现实领域进军。Temple Run 这一跑酷游戏已经被搬到三星虚拟现实头戴 Gear VR 上的应用商店中,它也是第一批登陆三星 Gear VR 平台的游戏之一。其他的还包括 The Room、Omega Agent、Land’s End(纪念碑谷团队开发)、Gunner、Perfect Beach……

gear vr 虚拟现实游戏

微软 Hololens

通过Hololens,用户将融入到虚拟现实般的生活体验中去,微软也将为此提供一整套的解决方案。

 HoloLens 以实际周围环境作为载体,在图像上添加各种虚拟信息。无论是客厅中玩 Minecraft 游戏、查看火星表面、甚至数进入虚拟的知名景点,都可以通过 HoloLens 变为现实。此外,HoloLens 可以完全独立使用,无需线缆连接、无需同步电脑或智能手机等设备。

hololens增强现实

增强现实

据悉,微软已经与 NASA 合作,在宇宙探索中使用 HoloLens 相关技术,并且鼓励其它公司像为 Oculus 和LeapMotion 那样开发第三方虚拟界面。目前 HoloLens 仍然还处在早期的开发阶段,未来将会在 Win 10 发布后开始测试。而 HoloLens 将会针对企业和消费者制定不同的价格。

谷歌 cardboard

去年 6 月,谷歌正式推出一款低成本的虚拟现实设备 cardboard 。这款产品虽然廉价但体验不错,还受到了不少用户的追捧。

cardboard

谷歌最近宣布 Cardboard 开始支持谷歌地图,用户可以使用 Cardboard 在虚拟现实情景下游览谷歌街景。据悉,这一功能是谷歌给安卓手机上的谷歌地图应用加入的一个“小彩蛋”。用户只需双击谷歌地图应用右下角的“导航圆圈”(navigation circle),就可以激活街景的虚拟现实视野,然后用户就可以配合 Cardboard 来环顾四周感受来自谷歌街景的 360° 美景啦。

谷歌 Cardboard 仅售 10 美元,你可以购入原材料在家自行组装,不过需要与安卓手机协作。而在本月早些时候,谷歌宣布已经卖出超过 50 万部 Cardboard 。同时,谷歌还表示未来会加大对虚拟现实技术的研发和投入,并扩大 VR 设备的影响力。

SEER

SEER 最突出的一点就是可视面积“大”。作为世界上首款高达 100 度可视角的沉浸式增强现实设备,实际上的体验感觉就像眼前各种数据,图形都能显示在你的视野范围内,加上眼前的现实环境,两者叠加后,实现真正的“现实增强”,这一点与 HoloLens 几乎一样。

产品本身的设计就是类似钢铁侠,整个线条的勾勒就像是一个机器人的感觉。将产品放在头上,有一些重。但是相比 Oculus,Sony 的 Morpheus 等头戴显示器来说,CAPUTER 即使还处于实验室阶段的原型产品还是算比较轻的了,而且好佩戴像帽檐,而不是压在脸上。

SEER 的造型极具未来感,很像是钢铁侠的造型。让人更兴奋的是,这款 SEER,只用插上你的智能手机就可以用力你想要的任何功能,尺寸涵盖了从小到 4 英寸,大到 5.7 英寸的市面上绝大多数的智能手机。兼容性不容置疑。在售价方面,却低于市面上所有的 AR 产品,仅仅只需要几十美元就能拥有;并且有着全视角的 AR 体验。

虚拟现实的魅力也许就在于,不同于3D技术虚拟现实技术制作的视频更像是临场版的 IMAX ,呈现了一种极具感染力的第一人称视角,观众成为了电影世界中一个透明的存在,体验整个故事的发展,将情绪体验发挥到极致。

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