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微软虚拟现实黑科技 人机交互无屏技术

文章来源: 作者: 发布时间:2015年01月22日 点击数: 字号:

微软购买的 ODG 专利应用终于浮出水面,这个出自 Kinect 团队的新一代虚拟现实技术彻底革新了“虚拟现实”和“自然人机交互”的定义,它将概念运用到了实际产品——虚拟现实技术 Holograms 和 HoloLens 智能眼镜。

用户以实际环境作为载体,实时处理、获取虚拟信息:在墙上获取消息、查找联系人,在地上、家具间玩游戏、在客厅墙上直接进行 Skype 视频通话、观看球赛。事实上,用户甚至不需要任何信息载体,所有数据都直接通过头戴设备呈现在用户眼前。

微软也发布了用于制作 Holograms 内容的 HoloStudio。从显示到交互上都彻底拟物、仿真。用户可以用手势和语音控制操作、发出指令。当然,使用 HoloStudio 制作的内容也是立体的,还能通过 Windows 8.1 开始支持的 3D 立体打印机 API 制作出实物。

据微软发言人表示,HoloLens配备了高端的GPU和CPU,无线缆,不需要手机和PC支持,HoloLens有自带的扬声系统。同时具备本地的计算处理能力,微软为此发明了第3代处理器——全息处理单元,通过嵌入在设备上的传感器处理信息和数据。所有 Windows 10 系统中都将内置 Holograms API。微软也邀请 Oculus、Leap Motion 等 VR/AR 设备制造商加入 Holograms 的支持行列中。

相信这次的Windows 10绝不仅仅只是最新版的Windows操作系统那么简单,而是会“改变整个游戏规则”。

HoloLens 智能眼镜及Holograms 虚拟现实技术赏析:

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