虚拟现实跑步机体验 并不适合所有人
可以肯定的是,虚拟现实技术不仅仅局限在显示,还需要通过一种形式,让你更身临其境地在虚拟世界中畅游。Cyberith公司提供的一种解决方法是:虚拟现实跑步机:一个将用户固定、圆形的“传送带”装置,可以与Oculus Rift虚拟显示器搭配,实现游戏中的行走和跑步操作,但实际上是在原地踏步。
装置的正式名称为“ Cyberith Virtualizer”,目前已经成功获得Kickstarter集资(目标25万美元,实际筹得30万美元),配有触觉传感器的版本起售价为999美元(约合人民币6145元),有望于明年3月正式上市。
设计及功能
要想使用Cyberith Virtualizer,首先需要换上一双厚厚的滑雪袜,只有这样你的脚步才能传感器有效识别。然后,还需要在腰部、大腿上佩戴一套传感器设备,这时就可以站在圆形传送带上,并使用金属圆环固定位置就可以了。另外,还拥有一个类似三脚架的设备,与Oculus Rift头戴显示器连接,减少其重量。
由于拥有相当丰富的传感器,所以Cyberith Virtualizer可以识别转身、下蹲、跳跃等动作,也就是说只要游戏软件支持Cyberith Virtualizer的SDK,你不必再通过手柄实现以上操作。“最理想的虚拟游戏形式是全身动起来,人们并不仅仅想佩戴虚拟显示器坐在沙发上用手柄玩游戏,而是希望真实地四处走走,这种体验会让人更加身临其境、更具代入感”,Cyberith的首席执行官Tuncay Cakmak这样说。
实际操作体验
那么,Cyberith Virtualizer的实际操作体验如何呢?我们在试用中发现,设备真的不会妨碍你进行跳跃、下蹲的操作,圆环固定装置也能够稳定地保持你的站立效果,无论是多快的步伐。圆环传送带则相当滑,所以行进感也十分流畅。
不过,唯一的问题是你需要时间适应Cyberith Virtualizer,因为相比普通的行走更像是“溜冰”,同时你的脚也要注意贴合传送带,以确保传感器捕捉到步伐。也就是说,一开始你需要学习如何重新走路,这可能会导致游戏中的注意力分散,我们在测试中花了10分钟来适应,所以我们希望在正式发售时,这个过程能被优化、缩短。
未来前景
事实上,Cyberith Virtualizer并非唯一的虚拟跑步机周边,同样发迹于Kickstarter的Virtuix Omni目前已经上市,价格更便宜(3000元左右),但功能相对简单,无法识别蹲下、跳跃等动作,同时底部传送带并非平面,还需要穿上专用的跑步鞋来实现操作。
Virtuix Omni
更简化一些的例如Survios,不需要额外的跑步机装置,可以实现自由地移动和下蹲、手部动作识别,操作感也更加自然,但实际行走效果令人稍感眩晕。
Survios体感传感器
我们怀疑虚拟操控器是否真得比传统手柄更好用。比如雷蛇Hydra等体感手柄,实际上拥有更精准的操作效果,并且遇到爆炸时会振动、触摸物体时也拥有比较真实的反馈效果,在FPS等追求精准移动、射击的游戏类型中,拥有更好的效果。
所以,类似Cyberith Virtualizer这样的虚拟现实设备,更大的发展空间并非核心游戏,更适合休闲健身或是突出氛围而非操作的冒险游戏。当然,如果软件厂商能开发出在世界著名城市跑步、旅行的增强现实应用,可能也会受到用户欢迎。当然,你还要确保你的家中拥有一个足以容纳虚拟现实跑步机的空间。