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“虚拟现实”风暴来袭!国内外各价位VR眼镜盘点

文章来源: 作者: 发布时间:2014年11月11日 点击数: 字号:

 引领游戏业迈入新的变革期的技术趋势是什么?移动游戏?非也,手游已在眼前已算不上引领一下次变革的趋势,电视游戏?更不会。相信很多人都会把这个答案交给“虚拟现实技术”。

  总体来说,目前市面上的VR眼镜在硬件方案的实现上有两种路线:   第一种,如Oculus Rift这样,完全独立设计、自带计算能力、传感器、显示器,更像一个完整、标准化的VR显示计算设备。   第二种,更像是DIY,以Google cardboard为代表,采用物理“眼镜盒”(或物理头盔)组合智能手机方案,在这种方案中,智能手机承担图像计算、显示、传感器的作用,但这种方案对智能手机的分辨率、计算能力提出了高要求。   前后两种方案,像Oculus Rift这样自带计算能力、传感器、显示功能自然售价会更贵,而DIY的眼镜盒方案,可谓廉价到极点市面9元、99元都有。   VR虚拟眼镜大盘点   对游戏开发商来说,摆在面前的是你支持哪种VR硬件设备以方便我们的玩家进入极具魔幻感的虚拟游戏世界,游戏开发商的迈的一小步、却是玩家游戏体验的一大步。那么到底有多少种正在研发、接近量产或者已经开卖的VR眼镜呢?下面来个大盘点:   先说下国内按价格来:   d1.jpg   9元不包邮的纸壳版的“暴风魔镜”,是Google cardboard的copy,鉴于价格低廉,可以入手尝试感受一下手机组合的方案。   d2.jpg   9元包邮!这款是由深圳立体时代公司推出的VR cardboard,具备Google cardboard同样品质,可以在微信关注“立体时代”后购买,想超低价体验一把虚拟现实,何乐而不为?   d3.jpg   99元的“暴风魔镜”,更为牢固扎实,依然很廉价,采用的是智能手机组合方案,目前只支持android 4.0以上智能手机。建议使用时间是30分钟,送蓝牙遥控器一个。   d4.jpg   由深圳掌网科技开发的Viulux虚拟现实头盔,采用球面光学镜片设计,支持HDMI接口和VGA接口,更广泛的适配支持。有消息称价格可能只在千元左右,但具体定价尚未公布。   d5.jpg   1999元,Three Glasses,由深圳经伟度科技开发,采用了独立硬件显示方案,支持高清1080,更接近于Oculus Rift的独立设备。年底发货。   d6.jpg   蚁视ANTVR KIT有标准和无线两个版本,首批参与众筹的人将能够以300美元和500美元的包邮预售价,在Kickstarter购得,最终零售价虽还未公布,但这两个价格都将低于未来的零售价。   国外VR眼镜大盘点   d7.jpg   最Geek的自然是Google Cardboard了,自重不超过50g,最低售价20刀(120元),而且还可以完全由自己手工制作。如果不介意它无法固定在头上的话,它还是挺酷的。   d8.jpg   最著名的是Oculus Rift,双眼分辨率1280*800,它直接用了两个显示器而不是光学镜片(用的是三星的AMOLED屏幕),自重453g,售价为350美元(约合人民币2170元),不过它仍是面向开发者的产品,用起来比较麻烦。   d9.jpg   而最可怕的是Air VR,它的显示设备,居然是iPad mini……售价49刀(约合人民币300元左右),升级版自重150g。所幸iPad mini只有308g,重量还可以,只是效果有点怪。   d10.jpg   GameFace Labs,又名“杀Rift者”。配置2.5K显示器(2560 x 1440分辨率)   d11.jpg   盛惠7999元,这是索尼HMZ系列,已经有连续三代产品,主要是用于3D观影。最新的HMZ T3采用两块720P OlED显示器,可提供20米观看750英寸3D巨幕的观影效果,不过国内售价缺了点诚意。   d12.jpg   三星的Gear vr虚拟现实眼罩,需要手机作为显示模块,将在12月1日在韩国推出,售价约为187美元(约合人民币1122元),暂时只兼容三星的手机。
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