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谷歌Cardboard项目背后的故事:源自个人喜好

文章来源: 作者: 发布时间:2014年11月10日 点击数: 字号:

 据TechCrunch网站报道,在今年谷歌I/O大会上,让人意想不到的“惊喜”莫过 cardboard,这是一款廉价的虚拟现实装置,它能让用户在手机上感受到虚拟现实体验。在I/O大会第二日,cardboard项目创始人大卫 科兹(DAVID Coz)分享了 开发cardboard背后的故事。

谷歌cardboard项目背后的故事:源自个人喜好

谷歌在今年本届I/O大会上亮相Cardboard,可能是因为它想给外界展示,Facebook在Oculus Rift收购交易上花了“冤枉钱”,或者这是一种嫉妒心理,因为它自己未能得到Oculus Rift。不过,科兹自己却表示,Cardboard最初仅仅是一个他个人“喜好”项目。科兹现在谷歌巴黎文化研究所工作。

“我是虚拟现实技术超级粉丝。”科兹表示,“在过去几年时间里,虚拟现实技术的发展取得了非常大的进展。”科兹称,依靠Cardboard,他希望用一种最简单、最廉价的方式来打造一款虚拟现实装置。

科兹表示,该项目是在6个月前启动的,在他将Cardboa项目展示给谷歌研究院计算机科学家克里斯蒂安 普拉格曼(Christian Plagemann)后,谷歌决定将其打造成一个规模更大的项目,同时它也就成为了科兹20%的项目。

为什么要使用硬纸板呢?科兹表示,他采用硬纸板,是因为这种物料非常容易制成模型,但是他也比较喜欢使用硬纸板,因为他希望这款虚拟现实设备看起来确实比较简单,毕竟所有的处理任务都是通过手机来完成。科兹表示,谷歌希望所有的人都能使用剪刀和订书机就能对其做修改。

谷歌已经向开发者开放了Cardboard开发工具包,这款产品不光简单,同时也采用开源策略。因此,在不远的将来,我们有可能看到一些基于Cardboard的应用软件和来自其他制造商的虚拟现实设备。

事实上,其他公司也都曾尝试过使用一种简单方式来开发手机虚拟现实设备,但是没有哪家公司可以跟谷歌现有的开发者生态系统相匹配。

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