春季IDF:英特尔实感技术给VR/AR的启示
在刚刚结束的春季IDF 2015大会上,英特尔的实感(RealSense)技术再次成为大众关注的目标。
实感技术集手势识别、3D脸部识别、3D增强现实等功能于一身,硬件方面包括两种摄像头。一种是用于近距离、精度较高的前置3D摄像头,另一种是可用于较远距离、精度稍低的后置3D摄像头。
前置3D摄像头
结构图
开发者套装规格
原理:与Kinect类似,结构光原理。
主要应用方向:手势识别、人脸识别、3D扫描
后置3D摄像头
结构图
开发者套装规格
原理:主动立体成像原理,模仿人眼“视差”原理,通过打出一束红外光,以左红外传感器和右红外传感器追踪这束光的位置,然后用三角定位原理来计算出 3D 图像中的“深度”信息。
主要应用方向:较远距离物体测量、3D增强现实
实感技术并非英特尔第一次发布,但与以往相比,本次IDF上突出表达了实感技术的两个主要变化:
其一,产品及技术更成熟。
英特尔CEO柯再奇展示了新一代摄像头,称其大小已缩小1倍,厚度不足前代一半;散热更少,性能更高。同时一款配备RealSense前置3D摄像头的6英寸原型手机也得到展示,可以提供手势识别等功能。柯再奇宣布,集成了上述实感技术、代号为“Skylake”的第六代酷睿处理器将在今年下半年投放市场。
其二,注重行业应用。
具备英特尔RealSense实感技术的平板电脑帮助京东实现全新的仓储解决方案。IDF现场一位英特尔员工演示,可以通过平板电脑的3D摄像头对包裹进行各种衡量和度量,然后马上就可以实时计算在仓储当中这样的一个包裹会占用多大的空间,如何堆放——这可以将包裹的仓储速度从3分钟压缩到5秒钟。
但就笔者看来,英特尔基于实感技术的摄像头很明显可以在日趋火爆的VR与AR领域得到广泛应用。
提供成型的手势识别与操控解决方案
体积缩小到可以内置于手机的RealSense前置3D摄像头显然可以内置到VR头显设备,从而成为内置手势识别的解决方案之一。这对VR头显硬件厂商而言是个福音,这意味着无需再为此单独开发。在本次IDF现场也演示了《捕鱼达人》,玩家可以在摄像头前用手抓取游戏里的鱼。
为VR社交应用提供解决方案
英特尔实感技术的人脸识别不仅用在PC开机方面,更大的应用是在VR应用时的人体识别与建模。通过前置摄像头,可以快速创建物体的3D模型。现场也演示了通过实感摄像头扫描人的头像,然后放在游戏里面。这对正在开发VR社交应用的开发者来说是一个福音,这意味着创建虚拟人物的技术门槛被降低了。
为AR提供物体识别解决方案
AR开发者一个非常头疼的问题就是识别,如果要识别出3D物体,比如一辆车,相应的技术解决方案非常昂贵。所以现在大家基本用的是二维码或者平面图片。而英特尔的RealSense后置3D摄像头显然提供了一个不错的选择。这也使得AR的应用范围可以迅速扩大,比如对标志牌、醒目建筑的识别及数据反馈。
这次IDF还有一个好消息是:英特尔的RealSense不但支持Windows系统,也开始支持Android平台了。
来源:智云 微信号:VR产业人
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