一览无余 Oculus Rift开发版拆解图赏(一)
在开始之前,我们想先说清楚,这是Oculus Rift的开发者版本,包括在开发工具包。本质上,这是消费者版本的最早原型。由于大家对技术规格方面都不甚了解,下面我们会给出一些目前我们收集到的数据:
步骤1
分辨率1280 x 800像素,每眼640 x 800
水平视野大于90度
对角线视野大于110度
头部跟踪1000Hz,9DOF方向感测器(包括回转仪,加速器和磁力计)
目前仅供个人电脑使用
同时,我们也发现这款产品非常方便,因为它能支持超过十亿电缆/适配器(距我们的专业估计)
步骤2
这病不完全是一个全息甲板——反而,Oculus让我觉得是Ski谷歌和平板电脑的混合…
…等等,我们之前已经看过类似的东西了。
时髦的可调头套会保持你脸部的移动,这是Wii的一个短处。
步骤3
呀,机器人友好的脸,嗯,知道虚拟死亡随之而来。
对于我们来说,这种死亡以绝地要塞2的形式到来,这是Rift的其中一款可兼容游戏,或者说是它的网上约会档案。
Rift带来的其中一个最具创新性的技术,就是它的头部跟踪功能。它由回转器,加速器和步程计组成,这款产品具有3自由度,这样不用移动整个虚拟身体,你也可以看清周围的虚拟世界。
我们预知在未来,这款产品可能会在全国范围内的星巴克使用。
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