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你所想象的虚拟现实电影是什么样子

文章来源: 作者: 发布时间:2015年01月09日 点击数: 字号:

虚拟现实电影

你所想象的虚拟现实电影是什么样子?仅是360°身临其境于场景当中,跟随主角视角走动?但是随着场景变换,人物多起来怎么办?如何领略电影故事的魅力?洛杉矶创业公司Visionary VR就此提出了一个特别的解决方案。

据了解,方案大概是这样的:

在传统电影里,矩形屏幕的边框是电影内容的边界,这些边界限制了观众的视野,但同时也让观众专注在重点的剧情内容上。在虚拟现实电影里也应该设置这种框架,来“圈住”观众的注意力。但是这种框架同时又要保证较大的自由度,不能像传统电影那样有太大的限制性。因此,这种框架和边界应该是不可见的。

Visionary VR 提出,可以把 VR 空间划分成不同的区域,当观众因为自由转换视角而脱离故事剧情正在发生的主要区域时,就意味着突破了不可见的“边界”,这时,虚拟现实电影影片的内容应该马上停止播放,变成静态,任由观众自由的漫游 虚拟现实电影 里的场景。当观众的视角重新回到边界内区域时,影片内容又继续播放,让观众接上剧情。

事实上,Visionary VR 已经有一套完整的系统了:在演示的一个 demo 里,除了上面提到的那个边界特性,观众还可以自由控制虚拟现实电影里的摄像头位置、拍摄轨迹、时间轴流速、回放轨迹等等。

有业内人士评价,消费者和创作者的界限正在慢慢变模糊,虚拟现实电影 的内容某种程度上包含了观众的二次创作成果。互动性的再创作,可能是这种新型艺术形式的一个重要特点。

也有人指出,Visionary VR 提出的这些假想的规则和方法,还有很多的不足。比如,虚拟边界的方法看起来不错,但会很容易让人产生“出戏”的感觉。一个片子失去了连续流畅的播放,故事很容易变得破碎,对于主打沉浸式体验的 VR,这显然是不可原谅的。

不过随着虚拟现实技术的发展,也许我们如今无法想象的以及担忧的种种在不久的将来都可以解决。就像我们一百多年前无法想象至今的3D电影发展史一样。我们更期盼,一套虚拟现实成熟庞大的电影工业体系正在被摸索着应运而生。

 

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