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品析三部开源3D动画电影的成功之道

文章来源:异次元软件世界 作者: 发布时间:2015年04月17日 点击数: 字号:

  Sintel 是由Blender基金会在荷兰电影节发布的一部免费开源3D动画电影作品,Sintel 全部使用开放源码软件制作(如 Blender、GIMP、Linux等),而且它的制作技术和素材将是彻底公开的!3D动画相关专业的朋友或许值得去学习下哦。

  Sintel 的3D效果做得相当的专业,不夸张地说,很多地方比我们看到的商业3D动画电影效果还要好不少。在佩服老外的技术同时,我更佩服的,是他们愿意将技术开源的胸怀。

  Sintel 是一个Open Movie项目,由一个国际团队协同联合制作,没有任何好莱坞动画工作室参,主要特点是完全使用免费开源的自由软件创作。比如,用 Blender 进行3D图形、合成和视频编辑任务,用GIMP和Inkscape作图和绘画,在OpenEXR中渲染输出,用Python写脚本,在SVN中储存数据等等。创作人员用了不到2个月时间完成这些,可以想象要让一切尽善尽美的压力是多么大。最终,他们做到了!

  Blender基金会之前的两部开源3D动画电影作品

  Blender基金会在此前曾制作发布两部开源电影,第一部 Elephant Dream(象之梦,代号:橙子,2005);第二部 Big Buck Bunny(大雄兔,代号:桃子,2007),均是以水果命名。第三部就是上面的Sintel。

  动画短片《Elephants Dream》 前后制作了一年。全片将近11分钟。影片看上去更像是一部奇幻电影,科幻的场景,丰富的想象力。6位富有经验的艺术家和开发者齐聚荷兰首都阿姆斯特丹,用时7个月的时间利用开源三位软件Blender制作了一部令人激动的三维动画短片。在技术上,影片几乎挑不出什么破绽,值得您去细细品味。

  Big Buck Bunny中文译为《大雄兔》,故事情节十分简明、有趣,适合全年龄阶层的观众。与Elephants Dream一样,Big Buck Bunny的制作也是全都由开源软件完成的。其中Blender作为主要的3D制作软件,GIMP和Inkscape作为平面图绘制软件,Subversion作为源代码控制软件,Python语言则作为高效的脚本语言处理各种数据。至于系统平台是在Ubuntu平台上制作的,这个在影片结束的字幕上可以看到。这个开源电影内容很不错,画质也非常好!虽然没有对白,但一定会让你看得哈哈大笑。

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