Oculus联手三星打造移动版虚拟现实设备
7月27日消息,据国外媒体报道,未来的虚拟现实产品也许已经就在你的口袋里。Oculus VR以打造客厅用的高端虚拟现实头盔而著称,至于移动版虚拟现实产品,它则要跟其它公司一块去做。
据知情人士透露,该虚拟现实先驱正与三星电子展开合作,打造可给移动设备带来虚拟现实体验的头盔。Facebook上周也刚刚完成了对Oculus的20亿美元收购交易。
对于Oculus和三星来说,合作绝对是双赢的选择。三星可获得Oculus的软件和专用硬件来给移动设备打造自有虚拟现实头盔。与此同时,Oculus则能够获得三星专业的制造技术和助力,推动其面向消费者的头盔的开发。此外,Oculus的虚拟现实体验也将触及更多的消费者。
知情人士称,三星制造的头盔原型已经出货给开发者,目前看来似乎供不应求。目前还不清楚三星与Oculus之间的财务安排,最终成品的上市时间表,产品上将打上哪家公司的商标以及商标排序。
三星和Oculus均拒绝对此报道置评。
联手可为Oculus和三星带来一项重要的共同利益:压制竞争对手的潜力。对于三星来说,头戴式虚拟现实设备会成为它的移动设备的新亮点,有助于它们与苹果iPhone等产品区分开来。而对于Oculus来说,它运行于智能手机的移动版本有望覆盖更多的受众,强化它在虚拟现实领域的领先地位。
下一代计算平台?
Oculus是在2012年亮出其名为Oculus Rift的头盔原型的。凭借带来高质量的虚拟现实游戏体验的潜力,该产品引发了广泛关注,也收获了不少资深行业人士的褒奖。
Oculus Rift初始版本出自Oculus创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey)之手。在过去的两年里,Oculus对产品进行了进一步的改良,新增了一个摄像头,从而拥有高清图像功能,以及任意方向追踪用户头部的功能。
Oculus原型产品售价350美元,当然该价格并不包括支持驱动该头盔的电脑成本。大大小小的视频游戏公司已经开始为Oculus开发游戏,不过它最终能够吸引多少消费者入手还是个疑问。
Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)力挺该项技术。在上周三的财报电话会议上,扎克伯格表示,他的目标是让Facebook帮助Oculus成为未来十年的计算平台定义者。“我们能够帮助定义下一代计算会是什么。”他还说,他计划大力投资像Oculus这样的长期项目。“我们很有机会造就新一代的计算平台。”
Oculus正努力确保它的努力会带来回报。它曾在宣布被Facebook收购的时候表示,它计划投资针对产品的消费者版本打造定制元件,带来更高的质量。该公司还称,它会尽可能压低该版本的价格。
不过,最终标价可能还会超过很多大众市场消费者的可接受范围,特别是如果他们还得掏钱购置一台高性能电脑来驱动该款虚拟现实头盔。
“新平台最大的问题在于安装量。”运动控制技术公司Sixense CEO阿米尔·鲁宾(Amir Rubin)指出。他补充道,如果虚拟现实体验可通过智能手机和廉价的头盔适配器提供,那很可能会有大量的消费者愿意入手。“尽管虚拟现实技术备受吹捧,但这才是第一个将虚拟现实体验推向广大消费者的机会。”
该商机确实很大。市场研究公司Gartner的数据显示,去年智能手机销量接近10亿部,同比增长近42%;其中三星份额最高,达31%,为位居第二的苹果的两倍。
因此,鲁宾的公司和很多其它的公司都预计借用智能手机的虚拟现实产品将会大行其道,因此它们正在做相关的准备。例如,他的公司在适配它的软件来支持同时兼容谷歌Android和苹果iOS的运动控制器。
Virtuix公司也在实施类似的行动,它旗下的平台Omni能够追踪玩家的移动情况。Virtuix CEO扬·哥特格鲁克(Jan Goetgeluk)称,他的公司正将蓝牙无线技术整合到它的产品,以便轻松连接任何的移动型头盔。“你只需要连接你的手机和Omni即可。”他说。
这些公司认为,一旦针对移动设备的虚拟现实技术成为流行品牌,它们就有机会也在客厅流行开来。
三星补强软肋
该虚拟现实合作能够补强三星的软肋——软件开发。三星之所以能够成为最大的消费电子公司之一,很大程度上是因为它往往走在新硬件技术的前沿。它的智能手机最畅销,它是首批推出智能手表的公司之一,同时它也在试验具有突破意义的新兴显示技术。
然而,它在软件领域的进展却并不顺利。它放弃了很多的自有软件产品,而转向与其它公司合作,如将其视频租借与购买业务的控制权转交给梦工厂动画公司和Technicolor的合资公司M-Go。另外,由于谷歌的不满和使用率低下,它削减了其设备的预装的自有应用。由于缺乏应用支持,三星还一再推迟了搭载Tizen自有系统的智能手机。
因此,三星设备多数采用其它公司的软件。它的电脑产品搭载微软Windows系统或者谷歌Chrome系统,它的智能手机和平板电脑则使用谷歌Android系统。
三星拥有强大的硬件实力,大可选择自行打造一款作为智能手机外设的虚拟现实设备,不过它缺乏像Oculus那样的专业软件。Oculus提供的软件工具可让开发者开发与其头盔兼容的软件。
当然,Oculus和三星不会是唯一的推出虚拟现实头盔的两家公司。三星正在为PlayStation 4游戏主机开发虚拟现实设备。其它公司,如Razer、Immersion-VRelia和vrAse,也纷纷涉足该类设备的设计与研发。就连谷歌也有意进入该行业,它上个月展示了它的Cardboard纸板虚拟现实头盔。
不过,业内人士预计Oculus还会是该领域的佼佼者。它从多家顶级游戏厂商招揽了多位人才,包括艺电、Valve等等。该公司还将包括约翰·卡马克(John Carmack)在内的资深行业人士、“射击游戏之父”引入管理层。他目前担任Oculus的首席技术官,负责公司的移动项目