3D会展新玩意聚集 《新龙门客栈2》设备首亮相
炫目的3D游戏、U2乐队演唱会3D版本纪实、来自各大公司的最新3D设备、世界杯的3D画面……刚刚过去的两天,北京朝阳艺术规划馆中随处可见各种各样的立体影像元素,首届“3D高峰会展”汇聚了国内外影视公司、投资人以及技术商,共议3D产业发展。《阿凡达》视觉总监恰克从技术层面讲解了如何拍摄3D电影,徐克《新龙门客栈2》的3D影像设备也首次在大会现场向来宾展示,此外,投资人及院线负责人共同探讨了关于3D技术出现后,影视业上下游资本的变化。
创作人保守看3D 设备商最先获利
在两天的论坛中,嘉宾们反复提及的一个话题便是:3D给电影带来了什么?《阿凡达》的特效总监认为,3D并不是杂耍,他和他和创作团队工作的目标是:让观众走出影院时忘了自己是在看3D,而是记住一个好故事。曾经和陈可辛(在线看影视作品)导演合作过《如果爱》、《投名状》等影片的摩根影业老总更是放话:如果不好好把握故事核心的创作,一窝蜂地拿3D当噱头,“五年后,3D将从行业里消失,因为观众已经被恶心到了”。赵宁宇则干脆地认为,3D成为电影业的主流,还需要太长太长的时间,不用过于把注意力放在3D本身。
《阿凡达》的出现,3D瞬间变成了在商家眼中有利可图的玩意儿,但是,老板、导演、影院谁最先从3D中获利呢?几位国家投资专家包凡、张帆、徐晨在谈到这个问题时认为,3D的出现,让产业链下游的设备商们最先获利,“因为在创作者们还没有将技术运用到和故事融合时,各种提供3D设备的产业环节,先通过卖设备赚到了利润”。
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