徐克:拍3D电影非跟风
近期,徐克正在忙着做电影《龙门飞甲》的后期,这部3D武侠电影的后期工作要持续九个月。但为了海外市场,徐克依然抽空来了趟戛纳做宣传,接受了某知名网站的采访。徐克坦言使用3D技术拍摄电影不是跟风的行为,而是技术进步后的必然趋势。对于好莱坞电影在戛纳电影节上喧宾夺主的现象,徐克表示电影是商业行为,并非跟风,戛纳电影节是在展现电影精神,所以电影节跟市场是分开的。
记者:看过《龙门飞甲》3D片花的人都说很震撼,整个电影最终呈现出来的是什么样?
徐克:因为我们电影的取向是越来越接近现实,我们过去的有声电影,在一个没有声音的世界里,画面的真实感加强,3D也是一样,在我们现实生活里看3D是立体的,进戏院之后,我们把2D的东西换成3D的,它在现实生活里和我们3D的感受是一样的,当3D技术出现之后,我们觉得这个更接近于我们生活。在武侠电影里,武侠本来就是一个超现实的东西,特别有一种不一样的效果。在这一点上,我们在拍摄过程一直在考量更接近我们的效果,这跟过去的电影不太一样。
记者:这两天走访电影市场,发现3D的影片格外多,您这次拍3D是出于什么目的?
徐克:因为3D从科技方面来讲,它已经成为跟过去不太一样的阶段,我觉得作为一个中国导演来讲,怎么把它拍好。3D电影是电影变化的历史过程里面,它是一个阶段,除了3D之外,还会有想象不到的,电影在这么多年以来不断的改变。科技进步当然有不一样的现象,3D也是,现在我看到很多3D,我们并不寂寞,我们也在搞3D,是不是搞得很好,我们也可以在世界的平台上比较一下。中国人还是需要研发技术上的可能性。
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