彼得杰克逊“霍比特人”3D拍摄
备受影迷关注的魔幻史诗经典《魔戒》三部曲前传《霍比特人》上部《霍比特人1:不可思议之旅》第二阶段拍摄正进展得如火如荼,导演彼得·杰克逊昨日在自己的Facebook主页上又放出的第四支拍摄日志,这次他将亲自为我们讲解影片的3D拍摄!
戴着两副眼镜的彼得·杰克逊
继续出演“咕噜姆”并兼任第二拍摄小组导演的安迪·瑟金斯
这是《魔戒》时彼得·杰克逊拍摄的3D照片
彼得·杰克逊表示他对3D的热情由来已久,早在拍《魔戒》的时候他便拍了一些3D照片留念,他说“希望这些十几年前的3D照片有朝一日能收录到3D蓝光碟里给大家看看”。
彼得·杰克逊展示了他们所使用的摄影机:RED公司最新型的EPIC数字3D摄影机。而为了用于3D拍摄,他们还使用了 3ality公司新开发的3D镜像支架,用于架设两台RED EPIC摄影机,分别拍摄左眼和右眼的画面。利用这套系统,他们可以在拍摄时实时的预览3D效果,并且随时调整左右眼的景深,以达到最佳效果。
剧组使用的不同规格的3D摄影机
这部摄影机是彼得·杰克逊用自己祖父的名字命名的:沃特(Walter)
而为了不同的拍摄需要,他们准备了48部RED EPIC 3D摄影机搭配17个3D支架使用,除了用于吊臂、轨道拍摄的大家伙,还有可以方便室内和小空间拍摄的手持设备。更好玩的是, 彼得·杰克逊还用自己亲戚和同事的名字来给这些摄影机分别命名,避免使用时不会混淆。
这一帧画面里你几乎可以看到所有的主要角色
RED EPIC 3D数字摄影机能达到5K的分辨率,每秒可拍摄128帧的画面,所以《霍比特人》突破性的采用了每秒48帧而不是通常的每秒24帧频率来进行拍摄,使用这项技术画面的清晰度和平滑度会大大增强,解决镜头快速摇移画面模糊、抖动或者频闪的问题,让画面看起来更逼真,尤其能让3D观看更加轻松,不觉得眼睛疲劳。彼得·杰克逊打了个比方:“ 用这样拍摄的《霍比特人》在电影院里看起来就像是在银幕墙上开了一个大洞,你不是在通过银幕而是通过这个大洞看到真实的世界”。
这支拍摄日志还让我们首次目睹了影片中的重要室内布景之一:幽暗密林(Mirkwood),彼得·杰克逊说这些迷幻味的树看起来就像是1967年涂的一样,但到了 成片你所看到的颜色则不会这么艳丽,会很真实。在这段“幽暗密林”的拍摄中,我们还可以看到灰袍巫师甘道夫(伊安·麦克莱恩 饰)、比尔博·巴金斯(马丁·弗瑞曼饰)和十三矮人等重要角色频频出镜。
演员化妆后的脸部和正常肤色的手部皮肤对比,看起来脸就像充了血一样
但到了实际拍摄的画面,他们的肤色看起来就会很自然
3D拍摄还给化妆部门出了新的难题,经过早期测试,他们发现如果在化妆时如果不给皮肤添加足够的红色,在拍摄完成的画面上,演员的肤色就会看起来泛黄,没有血色。而采用48帧的高帧率拍摄也给服装和道具部门出了新的难题, 演员们的假发必须使用真的毛发制作,否则在运动中它们看起来就会不够逼真。服装设计师则要保证服装的每个细节更加精工细作,还要避免在衣服上使用圆形或点状图案,以免在3D画面里这些图案看起来会让人觉得像是“石子儿扔到脸上一样”。
此外,为了让彼得·杰克逊在拍摄前期更好的预览3D效果、判断景深等,影片的概念原画绘制也开创性的采用了3D绘制。原画师戴上3D眼镜,两人一组同步绘制红色和蓝色的概念原画,当一红一蓝两张概念画重叠后,我们就看到了3D立体的概念原画, 如果手边有红蓝眼镜的童鞋,不妨戴上看看下面这张概念原画:
接下来的几个月里,彼得·杰克逊将带领拍摄组从室内布景转战外景地,彼得·杰克逊说下一支拍摄日志,我们应该会在新西兰的某个外景地见到他了。
《霍比特人》分为上下两部、以背靠背的方式同时拍摄,整个拍摄将历时254天。上部《霍比特人1:不可思议之旅》将于2012年12月14日上映,第二部《The Hobbit: There and Back Again》(暂译:《霍比特人:来来往往》)定于2013年12月13日上映。