视觉革命的转折点 浅谈3D显示以及DX11技术
“耳听为虚,眼见为实”,这句老话说明了在视觉感受方面的重要性。去应聘一份自己心仪的工作,谁不想打扮得漂漂亮亮的;初次见未来的老丈人,你会邋邋遢遢的吗?“第一印象”的概念也证明了人们对美好的视觉感受的不断追求。
就笔记本显示画质而言,2010年无疑出镜最多的两个词DirectX 11、3D显示。作为显示输出的主心骨,移动版显卡的不断升级在带来游戏帧数方面提升的同时,支持最新的微软DX11技术让视觉画面更加绚丽真实。而伴随着《阿凡达》3D电影的热潮,我们也看到今年部分笔记本上搭载了支持3D显示输出的显卡。一切的一切只为满足用户的视觉需求。
·支持DX11技术的游戏日益普遍
回顾DirectX的历史演变,从Windows 95的DX1.0开始到目前Windows 7的DX11,一直保持着很快的升级速度,最新的DX11能够更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度,并且针对多核心处理器进行全面优化。虽然硬件方面早已支持DX11,但是支持该技术的游戏在今年才大量出现。
上一篇:多梦幻多视觉多冲击 主流3D技术解析[ 01-13 ]
下一篇:让立体更加简单 3D笔记本技术全解析[ 01-14 ]