解析3D电影更真实的秘密
周末秋雨绵绵,小Nan宅在家中实在闲得无趣便打开电脑上网寻找一些有趣的影视新闻来看。发现在北美已经上映的《生化危机4 来世》3D电影受到了很多影迷的关注,于是在百度搜索了一下。这部由著名电玩游戏《生化危机》改编的《生化危机4 来世》3D电影,沿用了詹姆斯·卡梅隆在《阿凡达》技惊全球的Fusion 3D摄影技术,并在此基础上再创新猷。在《生化危机4 来世》的海报上,小Nan一眼就盯住了最爱的文特沃斯·米勒(Wentworth Miller),其在片中的造型也很是抢眼啊!期待赶快在国内上映ing……
《生化危机4 来世》海报
说到3D技术原理,肯定还有大部分朋友不了解。那么,我们就带朋友们一起去看看3D电影更真实的秘密。
3D电影的主流技术
人的两眼之间大约有6厘米的距离,在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以,如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。在拍摄的过程中,用两个电影摄影机按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。
而目前,3D电影主要采用的是分光技术、分色技术和开关眼镜技术。
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