眼睛与人类立体感知能力
立体感和人类的视觉系统是分不开的。人眼平时看到的任何东西都是立体的,唯独平面图像不是立体的,这是因为人的两个眼球通过之间的小小距离间隔,看到的是两幅有细微差别的画面,这种细微的差别让大脑能在视线消失方向换算出物体之间的一个个空间坐标,我们也就能通过这种感觉来区分出物体的远近和大小,也就是立体感。平面图则不存在这种真实的空间坐标。平面又被称为二维,它只有两个方向的坐标,而立体有三个方向。三维的任何一个面都是二维的,但三个这样的面才能构成一个三维。
立体感是灵长类动物的专长,只有灵长类和一些少数捕食动物拥有,当然,它是有条件的——眼睛必须并列在头部前方。像一些眼睛生长在头部两边的生物如牛、羊、马等是不会有立体视觉的,它们的眼睛进化成能尽量观看到更广阔视野的广角模式,这样便于及早发现危险并逃生。鸟类的眼睛兼具了飞行、降落、觅食都必须的广角视野和快速对焦能力,鹰类是此中之冠,从对鹅的研究来看,这些鸟常常会把人看得比他们还矮。比较另类的是变色龙,它们的眼睛通过转动可以观看到几乎全360度的画面。昆虫和青蛙的眼睛是个特例,那简直是一部合成孔径雷达。(蝙蝠和鼹鼠就不提了,都是瞎子,一个用的超声波一个靠嗅觉。)
在这些有眼睛的生物中,人类是立体感最强的生物,人是由猿进化而来,猿类在丛林中的跳跃、觅食都需要对前方密集的障碍物远近大小距离等有一个精密的感知能力,由此在进化中诞生了立体视觉。后期人类进化过程中长期的捕猎和争斗也导致了立体视觉的进一步进化。诞生了人类立体视觉和空间立体思维能力两项强悍的生物本能。
在远古时代,人类的立体感在进化过程中也产生了不同的差异;人类男性的空间立体思维能力、立体空间感、动态捕捉能力皆优于女性。这是因为男性在长时间内担当的均为狩猎和争斗的角色。而女性从事的多为采集、制造。所以女性在差异辨别,色彩识别、平面思维上高于男性。而男性对立体事物的想象、观察、捕捉都处于优势地位。
看过前面的部分也就会明白,立体视觉是存在于两只眼睛对世界的观察下。所以独眼的人实际就丧失了立体空间感。所以在一些特殊的岗位,如飞行员、精密仪器操作等,是不能使用独眼者的。因为单眼对距离的感知困难,很多国家独眼都是禁发汽车驾照,像直升机飞行员、航母飞行员这种职业更不可能让独眼龙来担当了,所以说千万不要被一些电影和漫画中的独眼战士所误导。但这样并不代表独眼的人就一点也感知不到立体了,通过在空间中的移动,人脑会通过运动过程中的相对位差来补充一定的立体感,但如果静止了,这种感觉也会消失。枪械打靶时之所以使用单眼瞄准,是因为三点一线的瞄准模式是二维的,目前一些先进战斗机上的头盔瞄准具已经拥有了目视的3D瞄准功能。
有人会纳闷,观看3D电影必须要戴一个沉甸甸的眼镜,其实这个眼镜的作用就是对应我们的眼睛,让纪录在电影屏幕上的两幅模拟我们人眼观看模式的图像被重新区分开,并分别进入到我们的两只眼睛,然后被视觉神经传输到大脑,大脑会找到视觉位差并标出空间坐标,于是我们很自然地就能看到立体的电影了。换而言之,如果两幅图像之间的位差差异过大或者不能符合,就会导致来眼晕乃至看不到立体感的情况发生。
由于3D电影上的立体影像只有一个焦点,且变换不断,我们的眼睛接收到了立体图像却不能随心完成变焦;在屏幕焦点和视觉焦点上跳来跳去会使眼睛非常疲劳,产生眩晕(影片中一些惊心动魄的超视角场景也会让身临其境的人产生眩晕感)。《阿凡达》观影时很多观众就因此诱发了散光和青光眼,而病发的观众多为身具隐疾的;因此,要享受立体电影,还须检查一下自己的眼睛,多关心一下眼睛是没有错的,可不要平时讳疾忌医,等到临场时,让3D电影给检测出来了,那可对不起这两只独一无二 的,能让我们看见立体的眼。
大家都知道,立体的影片很“炫”,可为什么我们的眼睛能看到这么立体的画面?这一问题也许并不被大家过多地思考过。有意思的是,在《阿凡达》火热上映的时候,居然有人带着自己狗一起去看3D,活像一切的一切,都是那个小小的眼镜造成的。其实,3D图像和我们的眼睛是分不开的,离开了影院中的眼镜,我们生活中看到的任何东西都是3D。动物也能看3D吗?人眼又是怎样产生立体感的呢??在这里我们来细细地探讨。