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徐克:一辈子的经验 都用在这部3D电影里了

文章来源:南方周末 作者: 发布时间:2011年12月23日 点击数: 字号:

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《龙门飞甲》剧照r92搜维尔

徐克觉得,江湖就是人跟人之间的关系。无论唐朝、明朝,还是在学校、公司,面对的都是人与人之间的关系和规矩。“这些人拼来斗去,最后还不是漫漫黄沙?”徐克说,这是他想在《龙门飞甲》里说的话。r92搜维尔

2010年徐克在台北宣传《狄仁杰之通天帝国》,在西门町的电影院里看到《阿凡达》,兴奋得彻夜未眠:“我知道真正的3D电影是什么样子了!如果我把它的技术用在武侠片上,会是什么样?”r92搜维尔

之后两个月,徐克四处打听参与过3D电影的特效技术人员。让他失望的是,《阿凡达》成功后,卡梅隆并未如电影界的期望,把他研发的3D技术和机器推向电影工业市场。r92搜维尔

2010年3月,徐克在香港第七届数码娱乐领袖论坛上宣布,将重拍经典《新龙门客栈》,也就是3D版《龙门飞甲》。“3D更能呈现一个真实的武侠世界。华语电影工业里,最可能发展这个东西的人就是我。与其等美国人把机器和技术给我们,还不如找他们的人来教我们。”r92搜维尔

徐克找到了《阿凡达》的摄影指导恰克·科米斯基(Chuck Comisky)。见面长谈得知,卡梅隆拍摄《阿凡达》八年的研发时间里,前四年都是白做。科米斯基是第五年加入的。r92搜维尔

《龙门飞甲》投资3500万美元,与《阿凡达》3.5亿美元的制作成本无法比较。徐克从欧洲、北美、亚洲地区召集参与过3D电影制作的人才,组建混合团队,经过比较,还是科米斯基担任了3D效果视觉总监。r92搜维尔

“我们遇到史无前例的困难。”徐克告诉南方周末记者。全画面式的拍摄,对场地的要求非常高,必须拆掉外景地与场景道具无关的东西,不然画面上会穿帮。一部3D摄影机,拍摄时需要7个工作人员同时操作。3D拍摄需要光线充足,太暗的地方很难产生立体感。r92搜维尔

“《龙门飞甲》拍摄时间比以往电影长一半。我需要想象一个人面对三把剑时的反应,想象多久哪把剑会刺过来,但拍摄时却是没有剑的。”李连杰对南方周末记者回忆,“刚进组一个月,每天大概拍六七个镜头。”r92搜维尔

后期制作也异常复杂。《龙门飞甲》有1058个特效镜头,共动用了11家特效公司。有的负责沙漠里的龙卷风,有的负责片头的帆船,有的负责武术动作,有的负责藏宝的古城……r92搜维尔

《龙门飞甲》拍完上映。看完片的贾樟柯用手机发了条微博:“说徐克归来是不准确的,原来他一直在往前走,并成功将武侠片带进3D时代。看时非常想喊叫,并让我有吸烟的冲动。对,这是录像厅时代才有的感觉,这种看电影的快感又回来了。”r92搜维尔

已有看过电影的导演来和徐克商量,能否聘请他的技术团队。这让徐克很满足也很骄傲:“我一辈子拍电影的经验,都用在这部3D电影里了,获得的技术和经验,未来可以给整个电影工业提供服务。”

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