让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测
3D显示是近来家电、电脑领域炒得很热的一项技术,而且从长远看来,3D显示技术也绝不仅仅是一项营销元素,相反,它开启了一扇通向未来之门,将虚拟世界的呈现空间第一次延伸到了屏幕之外,后续发展很被看好,因此家当前电/电脑领域的许多巨头都有计划在此领域引领潮流。NVIDIA在2009年初就曾推出过一款快门式3D眼镜解决方案,结合NVIDIA显卡、120Hz刷新率的显示器,即可在PC平台上为游戏、电影带来显著的3D改观。
NVIDIA 3D眼镜(有线版)
时隔两年半之后,NVIDIA又发布了一款3D眼镜新品,且在老版产品售价过高的情况下,新款3D眼镜还是一款令人欣喜的廉价版产品,但也由于是PC平台使用,因此新款产品适当做了一些妥协,是一款有线版产品,眼镜需要借助一条3米长的线缆(可自配延长线)连接至USB接口上使用。
新款有线3D眼镜(左)与旧款无线3D眼镜(右)
由于采用的是有线版设计,因此新款3D眼镜可以直接借助线缆获得运作电力、与PC同步左/右眼分帧信号,这就省去了老版3D眼镜的内置锂电池、信号发射器等部件,构造更简单。但在原理及3D效果呈现方面,两款3D眼镜是完全一样的,新版3D眼镜只是借助一些设计改变大幅降低了售价。
在原理及3D效果呈现方面,新/旧款3D眼镜是完全一样的
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