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享立体虚幻视界 镭波3D游戏本全球首测

文章来源:IT168.com 作者: 发布时间:2010年08月13日 点击数: 字号:

早在2008年8月,NVIDIA公司首次公布了以自有四项技术为核心的“Force Within GeForce内功”概念,其中包含了CUDA、PhysX、SLI以及3D Stereo四项技术。在当时来看,除了3D Stereo外,其它三项技术在实际应用中得以实现了,唯独大家最关注的3D Stereo迟迟不肯露面。而进入2009年,NVIDIA公司再次对最新发布的“3D Stereo”进行了从新命名,叫做GeForce 3D Vision,并将该项技术首先推广到DIY领域。其产品最大的特点便是能够在借助具备较高刷新率的显示器上,让用户亲身体验到真正三维立体画面效果,其最终意义则是让更多用户能够体验到超越传统显示器效果的真正立体游戏、影视体验。qDA搜维尔

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其实3D视觉应用在显示技术中并不算是全新的概念,或许一些网友曾经有过去影院体验真实的3D电影效果的经历,走进影院前,带上一个红蓝眼镜(或者偏光眼镜),坐到电影院中,观看那真正身临其境感觉般的电影,肯定要比那些简单的平面效果真实了许多。但是将该技术作为面向消费级市场推出却绝非易事,多年以来,由于价格高昂、支持的视频与游戏相对匮乏,相关产品并没有掀起太大波澜。而随着时间的推移,一些致力于家庭娱乐IT厂商在显示3D立体化的道路上并没有停止脚步。就在近期,作为长期专注娱乐应用的镭波(Rabook)以期强劲的硬件搭配将3G娱乐平台提升到一个新的高度,全新打造出一款兼顾游戏、3D娱乐的移动产品——RABOOK 3D。qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D笔记本电脑qDA搜维尔

作为镭波全力推出的一款采用“3D Vision”技术的15英寸游戏笔记本,RABOOK 3D内置了英特尔酷睿i7 620M移动处理器,并预装了Windows 7操作系统。其架构与功能设置与前一版的Firebat-F59H非常相近,不过在硬件层面为加强3D视觉却是做了进一步的改良,配备了NVIDIA GeForce GTX 285M独立显卡、4GB DDR3-1066内存以及500GB SATA硬盘。而最值得一提升是,为了满足3D Vision技术的特定需求,RABOOK 3D笔记本配备的屏幕在刷新率上高达120Hz以上,这也是实现3D 视觉效果的关键所在。毫无疑问,本次测试我们也将重点关注该产品在配合3D Vision立体眼镜之后在性能方面的真实表现。qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D笔记本电脑qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D秉承了镭波定位娱乐平台硬朗、大气的设计风格。其A面以纯黑色调为主并加入了具有金属质感的拉丝设计,为了避免整机设计过于单调,在C面周边还加入了银白色金属边框,看上去更具现代感。镭波RABOOK 3D笔记本采用了16:9比例的LED背光屏幕,完全可以满足主流玩家在高清回放以及3D游戏中的应用。qDA搜维尔

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内置200万像素摄像头qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D屏幕全面采用镜面设计,上方集成的200万摄像头除了配合麦克风实现在线视频聊天功能之外,还可以通过软件功能实现面部识别功能。qDA搜维尔

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内置SRS音响系统qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D选择了较为传统的双转轴方案。测试中,通过实际的开合试验我们发现RABOOK 3D的屏幕转轴的阻尼效果适中,其屏幕可在180度的范围内任意开合。此外,屏幕下方的两枚扬声器还采用了3D立体声SRS音响系统增强方案。qDA搜维尔

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电源开关及LED指示灯qDA搜维尔

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全尺寸悬浮式键盘设计qDA搜维尔

镭波RABOOK 3D笔记本的键盘设计为全尺寸键盘,并提供了独立数字键盘,方便数字输入操作。键盘的设计上选择了时下比较流行的“巧克力”的风格,且按键的回力度属于偏软的类型。其键程设计比较适中,磨砂化处理的键帽在使用中较为舒适,按键噪声抑制不错。qDA搜维尔

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下沉式触控板配以指纹识别系统qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D的掌托区域采用了比较宽大的无边框设计,实际试用中,手大的男性用户操作起来感觉不错,特别是常玩游戏的用户,宽大的掌托设计舒适感倍增。此外,在触控板的左上方面还设计了一个针孔式麦克风以配合摄像头来完成在线语音聊天功能。此外,作为一款定们高端的游戏平台,RABOOK 3D还加入了安全性能的设计,左右按键之间设计了指纹识别系统,配合随机软件可令笔记本的安全性进一步提升。qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D机身左侧扩展接口qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D机身右侧扩展接口qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D机身背部扩展接口qDA搜维尔

15英寸的尺寸规格对于镭波RABOOK 3D笔记本来说在扩展接口的设计上的空间并算不上宽裕。但考虑到多数娱乐用户的复杂应用需求,RABOOK 3D在设计上配备了强大而丰富的扩展接口。从类型上可以说是像以往的台式机看齐,像HDMI、DVI、Modem、1394、e-SATA甚至USB3.0均有提供。此外,为了给用户提供更为舒适的体验环境,镭波RABOOK 3D将主散热口均设计在机身背部。qDA搜维尔

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NVIDIA 3D Vision眼镜 qDA搜维尔

作为实现“3D Vision”的另一个关键技术,3D Vision眼镜在用料方面上采用了更为精良的光学部件,与我们儿时在电影院所使用的传统被动式眼镜相比,可实现每只眼睛双倍分辨率以及更宽的视角。3D Vision眼镜还支持了USB直接衔接或是无线连接的双重选择,为用户提供了移动的自由以及最长20英尺的无线3D观赏距离。qDA搜维尔

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3D Vision眼镜红外发射器qDA搜维尔

随3D Vision眼镜还配备了基于USB的红外发射器,在20英尺半径范围内可直接向主动快门式眼镜传送数据,并且拥有一个易于使用的实时3D调整旋钮,在实际应用中用户可随时通过控制面版或是该旋钮调整3D画面的纵深效果,以达到更为逼真的视觉效果。其中的USB输入接口用来连接电脑的USB端口,3D同步输入口在连接镭波RABOOK 3D笔记本时没有用途,只有当连接DLP高清显示设备时才会用到。qDA搜维尔

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3D Vision技术示意 qDA搜维尔

传统的3D视觉技术主要是根据人眼视差的特点为出发点,设计者利用人的左右眼分别看到视觉角度不同的图像为基本原理。nVIDIA 3D Vision是通过“时分法”技术来实现视觉景深的,即当屏幕影响在被左眼接收的同时右眼镜片变黑,而在下一个切换时则是右眼接收画面的时候左侧镜片变黑。如此反复,在较高的切换速度中人眼便感觉不到由于画面瞬间切换所造的闪烁,从而会感受到画面的立体效果。我们知道50Hz可以算是人眼的临界闪烁频率,而最为常见的60Hz液晶屏幕刚好确保画面的连续性,但对于“3D Vision”技术而言,RABOOK 3D笔记本必须要让左右眼的输出画面都保持在每秒60Hz以上的水平,因此,镭波RABOOK 3D笔记本除了配备特制的3D Vision立体眼镜之外,采用支持120Hz以上刷新率的显示器是实验3D视觉效果的必要条件。qDA搜维尔

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镭波RABOOK 3D笔记本电脑内部qDA搜维尔

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